당신의 아이디어를 실현할
완벽한 팀을 찾아보세요
직군, 기술 스택으로 내게 꼭 맞는 동료와 프로젝트를 탐색하세요
지금까지 —개의 프로젝트가 만들어졌어요!
경험이 커리어가 되는 곳, 성장 여정 따라가기
팀빌딩부터 프로젝트 완성까지 퍼플즈 여정을 소개합니다
실시간 랭킹보드에서 프로젝트 랭킹보드 순위를 확인하세요
참여도, 완성도, 시너지 점수 기반 프로젝트 순위를 확인할 수 있습니다
지금 이야기하고 있어요
더보기
진행 중팀인팩트가 일하는 방식(4월)
팀의 협업 효율성을 극대화하고 생산적인 업무 환경을 조성하기 위한 통합 워크스페이스 플랫폼이에요. '팀인팩트'의 일하는 방식을 디지털화하여 팀원 간의 원활한 소통, 체계적인 업무 관리, 그리고 지식 공유를 통해 프로젝트 성공률을 높이는 것이 목표예요. 난이도: 도전 — 다양한 협업 기능을 통합하고 안정적인 시스템을 구축해야 하며, 사용자 경험을 최적화하는 데 집중해야 해요. 기간: 3개월 — 핵심 협업 기능과 사용자 인터페이스 개발에 충분한 시간이 필요하며, 초기 MVP 구현을 위한 기간이에요.
업무 요청 기능 UI 및 기획을 정리하여 @훌러터 님께 전달을 드렸습니다 업무 요청 화면만 만들면 될 줄 알았는데, 태스크(前 내 목표) 화면도 수정을 해야했고, 프로젝트 미션 화면도 같이 바꿔야할 상황이 생겨서 많이 당황했어요 ⁝( `ᾥ´)⁝ 업무 요청 UI 작업을 하면서, 어떻게 하면 사용자에게 많은 정보를 직관적으로 잘 보여줄 수 있을까 정말 많은 고민을 했는데, @훌러터 님이 옆에서 많은 도움을 주셔서 빠르게 해결할 수 있었어요. 원하는 기능을 부탁하면, 옆에서 된다, 안된다, 시간이 부족하다 등 이런 답변을 바로바로 해주고, 이유도 같이 설명해주셔서, 다음에 비슷한 상황이 생겼을 때 굳이 물어보지 않아도 알아서 판단할 수 있는 능력이 어느정도 생긴 것 같아요 후후,, 모바일은 특히나 신경쓰는게 가벼움인데, @훌러터 님도 그 부분을 잘 이해하고 계셔서, 앱이 무거워질 것 같다, 복잡할 것 같다 싶으면 바로바로 쳐내주셔서 전보다 빠르게 진행할 수 있었던 것 같습니다. 오늘 피드는 전체적으로 감사한 부분이 많이 적혀있네요. 혼자 UI 제작하고 기획해서 넘기게 되면, 개발부분에서 빠꾸 먹거나, 수정해야하는 부분들이 항상 생겼었는데, 기획에서부터 개발을 고려하니, 수정해야하는 부분들이 적어지면서 그런 것 같습니다 전부터 그렇게 했어야 했는데,,,,, :( ˘̀ᾥ ˘́ ୧): 사실 감사가 아니라 당연히 했어야 했던건데, 안하다가 해주니 더욱 크게 다가오는 것 같아요,,ㅎㅎ;; 장난입니다 @혜린 님과 @알버트 님도 요청 회의에서 같이 고민해주셔서 빠르게 큰건 하나 해결한 것 같습니다 웹에서 수정해주신 것, 추가하신 것 바로바로 보여주시고 설명해주셔서 이해도 잘 되고, 모바일 기획에도 큰 도움이 됐습니다! ദ്ദി(☆⸝⸝•̀ᴥ•́⸝⸝) 후,, 큰거 하나 끝내니까 너무 너무 후련하고 기분이 좋네요. 모두모두 감사합니다! 일 생각 안하고 주말을 보낼 수 있다는게 너무 좋네요
넨 능력 서바이벌
헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.
바보자식 @qovop
완료[퍼플즈] 멘션 기능 개발
피드와 커뮤니티에서 사용자 간 상호작용을 강화하는 멘션 기능을 구현하여, 더욱 활발하고 효율적인 소통 경험을 제공하는 퍼플즈 프로젝트입니다. 사용자들이 특정 사용자를 직접 언급하며 소통할 수 있게 하여, 정보 전달의 정확성과 참여도를 높이고 커뮤니티 활성화를 목표로 합니다. 난이도: 도전 — 실시간 멘션 알림, 데이터베이스 관계 설정, 사용자 검색 및 자동 완성 등 복합적인 기술 구현이 요구됩니다. 기간: 3개월 — 피드 시스템과 연동하여 멘션 UI/UX 설계, 백엔드 로직 구현 및 실시간 알림 연동까지 충분한 개발 기간이 필요합니다.
원숭이 엉덩이는 빨개~ 빨가면 사과~
완료비공개 프로젝트
비공개
📋 게임 데이터베이스 구조 설계 1. 게임 내 주요 데이터(예: 캐릭터, 아이템, 스킬, 퀘스트) 목록 정의 2. 각 데이터의 속성 및 관계를 Airtable 베이스 내에서 설계 3. Airtable 테이블, 필드, 뷰를 구성하고 초기 샘플 데이터 입력
[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다-스즈키 유이
스즈키 유이의 '괴테는 모든 것을 말했다'를 읽고 심도 깊은 토론을 통해 괴테의 사상과 지혜를 탐구하는 독서 모임 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 책에 담긴 괴테의 방대한 사상을 각자의 관점에서 해석하고 공유하며, 삶과 철학에 대한 깊이 있는 이해를 목표로 합니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1일 핵심 내용 발제 및 집중적인 토론을 통해 하루 만에 책의 주요 메시지를 파악하고 의견을 교환하기에 적합한 시간입니다. 🔥 난이도 [도전] 괴테의 복잡한 사상을 이해하고 논리적으로 발제하며, 다양한 관점을 조율하는 심도 깊은 토론이 필요합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 독서 모임의 전체적인 진행을 기획하고, 발제 주제 선정 및 토론을 조율합니다. 와일드카드 (2) 책의 특정 부분에 대한 발제문을 준비하고, 적극적으로 토론에 참여하여 다양한 관점을 제시합니다.
발제 P. 232 동료 시카리 교수의 사건은 어떻게 보시나요?
완료[퍼플즈] 프로젝트 관리 기능 개발
퍼플즈에서 생성한 프로젝트의 정보와 구성을 수정할 수 있는 기능을 개발해요.
리더는 프로젝트의 모집중인 역할에 지원한 유저의 아래 정보를 목록으로 확인할 수 있습니다. 1. 유저 프로필 사진 2. 유저 닉네임 3. 나와의 시너지 4. 유저의 기술 스택 중 해당 역할에 맞는 기술 스택 알파벳 순서로 5가지 5. 지원 메세지 이 목록에서 프로필 사진 또는 닉네임 영역을 선택하면, 유저의 미니프로필로 연결됩니다. 이 목록 안에는 버튼 '함께하기'를 만들어주고, 그럼 이 유저는 프로젝트의 지원했던 역할로 참여하게 됩니다. 이 목록 안에는 버튼 '거절하기'를 만들어주고, 그럼 이 유저는 리더가 확인하는 화면의 지원 목록에서 사라집니다. 만약 디자이너 2명을 모집하려면, 디자이너 지원자 목록에서 2명의 유저와 '함께하기'를 선택할 수 있습니다. (디자이너 1명과 이미 '함께하기'를 선택하는 경우에도, 디자이너 지원자 목록에서 1명의 유저와 함께하기를 선택할 수 있습니다.) 모집하려던 인원을 모두 '함께하기' 했다면, 나머지 지원자들에게는 지원 마감으로 표시됩니다. 리더는 이 지원자들 사이에 원하는 유저가 없는 경우, 모집을 마감할 수 있습니다.
진행 중프로젝트 피드 업데이트
몰입하는 즐거움만 남기세요, 기록과 관리는 퍼플즈가 함께합니다 🤗 퍼플즈는 복잡한 기록과 관리의 부담 없이, 실행과 성장에 몰입할 수 있는 환경을 위한 환경을 만듭니다. 프로젝트의 첫 단추를 끼우는 내 목표 설정부터, 치열했던 과정의 기록, 그리고 마지막 순간의 회고까지. 우리 팀이 걷는 모든 걸음을 AI가 함께 정리하고, 가장 가치 있는 결과물로 만들어 드립니다. 🚀팀이 길을 잃지 않는 목표 설정 프로젝트 미션 달성을 위한 OKR 로드맵을 AI가 제안해 드립다. ✍️자동으로 완성되는 성장 기록 코드 한 줄, 분석으로 바쁜 우리 팀을 위해, AI가 피드의 맥락을 이해하고 오늘의 배움을 TIL 형태로 정리해 줍니다. 🔐 비공개 프로젝트 및 팀 공개 피드로 프로젝트를 외부 공개 없이 안전하게 진행할 수 있습니다. 🏆프로젝트가 끝나면, 프로젝트 미션, 내 목표 그리고 피드 기록을 분석하여 하나의 완벽한 결과로 정리해 줍니다. 예상 프로젝트 기간은 2주입니다.
이제 피드에 스크린샷 복사 붙여넣기 하면 자동으로 그림 첨부파일로 생성됩니다^^ 브라우저는 복사(Ctrl+C)할 때 무엇을 복사했는지 기억해요. 텍스트인지, 이미지인지 구분해서요. Ctrl+V를 누르는 순간 브라우저가 "붙여넣기 이벤트"를 발생시키는데, 이걸 가로채서 이렇게 처리해요: "지금 붙여넣으려는 게 이미지야?" 확인 이미지가 맞으면 → 기본 동작(텍스트로 붙여넣기)을 막고, 이미지 파일로 변환 변환된 파일을 기존 이미지 첨부 목록에 추가 결과적으로 사용자 입장에서는 "이미지 첨부 버튼 클릭 → 파일 선택"과 똑같이 동작하지만, 클립보드에서 바로 가져오는 거예요. 텍스트만 복사해서 붙여넣을 때는 아무 변화 없이 그냥 텍스트로 입력돼요.
완료프로젝트 매칭 품질 개선
안녕하세요! 본 프로젝트는 퍼플즈의 핵심 기능 중 하나인 '매칭하기'를 통해 원하는 프로젝트를 더욱 높은 시너지를 낼 수 있는 동료와 함께 수행할 수 있도록 매칭 로직의 품질 개선을 목표로 합니다. 🎯 프로젝트 목적 시너지 효과를 극대화할 수 있는 매칭 시스템을 제공 -> 비효율적인 팀 구성으로 인한 프로젝트 실패율 감소 -> 성공적인 프로젝트 완성 지원 ⏱️ 예상 프로젝트 기간 약 7일 🔥 난이도 [도전] 다양한 데이터를 기반으로 복잡한 매칭 알고리즘을 설계, 빠르고 효율적인 시스템을 구축
프로젝트 매칭 방식 변경됨 매칭된 프로젝트 조회 속도가 빨라짐 유저에게 약간의 딜레이가 필요하다고 기획에서 판단 따라서, 매칭된 프로젝트 개수는 최대 10개 넘어오지만 이를 3초의 의도적인 딜레이를 주고 노출되도록 프론트 수정
완료정기 업데이트 5차
기존 서비스의 안정성을 강화하고 사용자 경험을 향상시키기 위한 정기 업데이트 프로젝트입니다. 지속적인 개선을 통해 서비스 품질을 높이는 데 중점을 둡니다. 🎯 프로젝트 목적 사용자 피드백을 반영하여 버그를 수정하고, 성능을 최적화하며, 새로운 편의 기능을 추가하여 서비스 완성도를 높이는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1주일 빠른 피드백 반영과 안정적인 서비스 유지를 위해 짧은 주기로 진행하는 것이 효과적입니다. 🔥 난이도 [도전] 기존 코드 베이스를 이해하고 안정적으로 업데이트를 배포해야 하므로 섬세한 접근과 깊은 이해가 필요해요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 업데이트 범위 정의, 기능 명세화 및 우선순위 결정 엔지니어 (2) 백엔드 및 프론트엔드 기능 개발, 버그 수정 및 배포 디자이너 (1) UX/UI 변경 사항 및 추가 화면 와일드카드 (1) 업데이트 기능 테스트, 성능 분석 및 사용자 피드백 수집
5차 업데이트 수고 많았습니다:)

