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나와 잘 맞는 리더는 뭘 할까요?

시너지 기반 추천 프로젝트

또벅진
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새로운 피드

지역 기반 중고 거래 및 이웃 소통 플랫폼인 당근마켓의 핵심 기능을 모방하여 개발하는 클론 프로젝트입니다. 실제 서비스 구현을 통해 앱 개발 역량을 강화하고, 사용자 친화적인 인터페이스를 구축합니다. 🎯 프로젝트 목적 사용자 간의 효율적인 중고 거래를 지원하고, 지역 사회의 소통을 활성화하는 것을 목표로 합니다. 당근마켓의 복잡한 기능을 직접 구현하며 실전 개발 경험을 쌓고 기술적 이해를 높이는 것이 주된 목적입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현 및 안정화, 테스트를 포함한 개발 주기를 고려했습니다. 🔥 난이도 [도전] 실시간 채팅, 위치 기반 서비스 등 다양한 기술 스택과 복잡한 기능 구현이 필요합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 당근마켓 핵심 기능 분석 및 클론 프로젝트의 서비스 기획, 사용자 시나리오 정의 및 기능 명세서 작성, 전체 개발 일정 및 진행 상황 관리 디자이너 (1) 당근마켓의 UI/UX 분석 및 클론 서비스의 디자인 시스템 구축, 사용자 인터페이스(UI) 디자인 및 프로토타이핑, 디자인 가이드라인 제작 및 개발팀과의 협업 엔지니어 (2) 프론트엔드(앱) 및 백엔드 시스템 개발, 데이터베이스 설계 및 구축, API 연동 및 테스트, 배포 및 유지보수 와일드카드 (1) 서비스 테스트 및 품질 관리(QA), 사용자 피드백 수집 및 분석, 개발 문서화 지원 및 프로젝트 홍보 방안 모색

라이프 스타일·4/6
pusk
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문장갈피

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새로운 피드

읽은 책의 좋은 문장들을 쉽게 저장하고 관리할 수 있는 아카이빙 서비스입니다. 다시 보고 싶은 문장들을 체계적으로 모아 나만의 문장 라이브러리를 만들 수 있어요. 🎯 프로젝트 목적 독서 중 인상 깊었던 문장들을 놓치지 않고 기록하며, 언제든 쉽게 찾아보고 공유할 수 있는 시스템을 구축하는 것이 목표입니다. 파편화된 기록들을 한곳에 모아 독서 경험을 풍부하게 만들어요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1주 핵심 기능 구현에 집중하여 빠르게 프로토타입을 완성하기 위함입니다. 🔥 난이도 [도전] 짧은 기간 내에 사용자 친화적인 인터페이스와 안정적인 데이터 관리 기능을 구현해야 하기 때문입니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의 및 사용자 경험(UX) 흐름을 설계해요. 디자이너 (1) 직관적이고 사용자 친화적인 UI 디자인 및 프로토타이핑을 담당해요. 엔지니어 (1) 백엔드 및 프론트엔드 개발을 통해 서비스의 핵심 기능을 구현해요.

라이프 스타일·2/4
혜린
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헤일메리 동료 찾기

헤일메리 동료 찾기

새로운 피드

영화 '프로젝트 헤일메리' 테마로 나의 프로젝트 DNA에 맞는 최고의 동료를 찾아주는 심리 테스트를 만들어요. 우주를 구할 amaze한 동료를 찾아보세요 👎👎👎 사용자에게 영화 '프로젝트 헤일메리' 속 캐릭터 중 자신과 가장 잘 맞는 협력자 유형을 알려주고, 재미있는 경험을 제공하여 프로젝트 팀 빌딩에 대한 흥미를 유발하는 것이 목적이에요. 난이도: 쉬움 — 복잡한 기능 없이 설문 기반의 결과 도출이 주된 목표이므로 비교적 쉽게 진행할 수 있어요. 기간: 1일 — 설문 문항 기획, UI/UX 디자인, 프론트엔드 개발 및 결과 매칭 로직 구현에 적절한 시간이에요.

게임·3/3

지금 이야기하고 있어요

What we just shipped: Perplz TEAM There's a quiet window in every startup — between "we just hired" and "let's actually start shipping." A 1–2 week stretch where founders lose a month picking tools, wiring up Notion, opening Slack channels, and buying ChatGPT Team for some but not for everyone. We spent the last few weeks building for that exact window. Here's what's now in production. One payment for the whole crew TEAM is billed by seats — 6 / 20 / 100. Everyone on the team gets the same private projects, the same AI throughput, the same chat reach. No more "founder has PRO, the rest are on free, AI is gated by who paid." You pay once, the whole team works at the same level. | | Monthly | Yearly (save 20%) | |---|---|---| | TEAM_6 — 6 seats | ₩49,000 / mo | ₩470,400 / yr | | TEAM_20 — 20 seats | ₩99,000 / mo | ₩950,400 / yr | | TEAM_100 — 100 seats | ₩299,000 / mo | ₩2,870,400 / yr | Hit your seat limit? You're prompted to upgrade at the exact moment it matters — when you're inviting the seventh person. No silent overage charges. A trial that doesn't ask for a card 14 days free, no credit card up front. We made that bet on purpose — most founders need to see the thing rolling before they'll commit. A workspace built like a real company Members panel with join / leave dates — like an HR tool Project leader role — delegate ownership, don't bottleneck on the founder Admin inbox — leaders request headcount changes, admins approve. Applicants come with a synergy score against the leader, so you can see chemistry before you guess Team-wide chat between all members, no colleague-request dance A dashboard that nudges you before things stall Five live alerts on your home screen: Projects with no feed in 3 days Deadlines within 7 days Pending applicants Headcount change requests waiting on you Missing post-project feedback You'll know which project is quietly drifting before your next 1:1. Three visibility modes for every project Team-only (default): visible to all members Public: surfaces the project to all of Perplz Private: members + invited reviewers only — for IR decks, customer interview notes, anything sensitive Private locks once set. We made that intentional — sensitive context shouldn't be one accidental dropdown away from leaking. A public team page worth linking perplz.com/team/your-slug becomes your public storytelling page — team, mission, projects you've chosen to publish. Render is clean, noindex is respected if you'd rather keep it private to members only. Resumes that update themselves The day a member joins the team is the day their resume picks up "Perplz Labs · Co-founder · 2026.05 – Present". When they leave, the end date snapshots in. No quarterly "please update your resume" reminder needed. The snapshot is baked at generation time — leaving the team doesn't erase the history. Team synergy at a glance Every pair of members scored against each other in a heatmap. When you're staffing the next project, you can see the chemistry instead of guessing. Realtime chat, sane defaults Built on Supabase Realtime. New messages appear instantly. Notifications respect channel-level mutes. What we obsessed over (and you can ignore) The boring infrastructure that decides whether your team actually trusts the product: One-month feedback window — after a project wraps, members have 30 days to write peer feedback. Closed projects can't be relitigated forever. Data lifecycle — if a subscription lapses, data stays read-only for 90 days, hidden for another 9 months, then permanently deleted. Always enough time to come back. Who this is for The founder who just finished hiring, with 3–5 people on Slack DMs and Notion about to be installed. The 30-day-old startup running an MVP, customer interviews, and IR follow-ups in parallel — all on one screen. That's who we built TEAM for.

2026.05.19
How TeamInpact Works

비 ☔️가 주륵주륵 많이 내리는 水요일, 얼른 퇴근하고 싶은 마음을 접어두고 오늘의 피드를 적어봅니당 1. PH(프로덕트 헌트)에서 본격적으로 활동을 시작했어요. Forum에 게시글(thread라고 하더라고요?)을 남기고, 댓글이 잘 달리고 있는 게시글에 댓글도 남겨보았어요. 하지만, 한 가지 시행착오는 겪은 듯해요. 미국 동부를 기준으로 한다면 제가 글과 댓글을 남긴 시간은 새벽 2시였다는 점...! 한국 기준으로 오후 9시에 활동해 보는 것으로 스케쥴을 잡아야 할 것 같아요. Team에 활동 시간을 넣어두기로 기획했던 @알버트 의 선견지명을 저는 지금 깨달았어요. 2. 마케팅을 위해서 작성하던 1일 1포스트 형식에 쓰레드를 추가했어요. 늘어나는 업무량을 소화하는 맷집이 아주 잘 자라고 있는 것 같아 보람차면서도 근육통이 느껴져요. 오늘은 PH에 업로드했던 내용으로 포스트를 작성해서 업로드해 볼 예정이에요. 오후 5시인데 아직 안했다는 건 레드 플래그🚩지만 그래도 해내고 있다는 점을 응원해 주세요 3. Work DNA가 입력되는 곳 3스테이지를 업그레이드하는 작업을 월요일부터 오늘까지도 진행하고 있어요. 어제와 진척된 점은, 회원가입(onboarding)을 3단계로 나눴다는 점이에요. 1단계: social 인증 또는 이메일 인증 2단계: 프로필 설정(닉네임 등) 3단계: Work DNA 진단 이렇게 3단계로 분리해서, Work DNA 페이지에서는 3단계 → 1단계 → 2단계 순서로 퍼플즈 계정을 구체화할 수 있도록 할 계획이에요. 오늘은 우리 팀이 모두 출근하는 날이었어서 피드를 안 쓸 가능성도 있다고 생각했는데, 오히려 묵묵히 일을 하다보니 평소보다 더 길게 적은 것 같아요. 피드 리마인드 알림의 도움도 받은 것도 사실입니당🫣 내일은 모두 재택인 날이 될텐데 내일도 피드를 잘 남길 수 있으시겠지요??? (저 포함...)

2026.05.201
팀인팩트가 일하는 방식(5월)

이런 고민 해본적 있나요?

프로젝트에서 만난 사람, 한 사람만 선택해야 한다면??

10명 참여중

VS

블로그

새로운 탐색의 시작

당신의 아이디어를 실현할
완벽한 팀을 찾아보세요

직군, 기술 스택으로 내게 꼭 맞는 동료와 프로젝트를 탐색하세요

지금까지 의 프로젝트가 만들어졌어요!

팀 워크스페이스

팀의 협업을, 퍼플즈가 분석해줘요

팀 컬처 분석부터 시너지 나는 인재 영입·대시보드·아카이브까지 한 곳에서.

사용 중인 팀Team Inpact
팀 소개 보기
프로젝트 2멤버 6돌파형 팀 컬처
알버트혜린또벅진훌러터Perplz
+1
  • 팀인팩트가 일하는 방식(6월)

    주식회사 팀인팩트의 업무 프로세스를 공유하여 팀원 간 이해를 높이고 협업 효율을 증진하는 프로젝트예요. 업무 운영 방식과 주요 활동을 명확히 문서화하고 공유하여, 팀의 일관된 업무 수행과 지식 공유 문화를 구축하는 것이 목표예요.

    4명
    알버트

    https://perplz.com/sync/LqVKdnJw

    📝 이 녹화는 아이폰 카메라를 촬영 장비로 설정하는 문제에 대해 다루고 있습니다. 룸과 크롬 설정에서 아이폰 카메라가 인식되지 않는 문제점을 확인하고, AI의 도움을 받아 브라우저 표준 웹 API를 통해 카메라 선택기를 구현하는 방법을 모색했습니다. 그러나 실제 적용 후에도 여전히 카메라 목록에 아이폰 카메라가 나타나지 않아 추가적인 문제 해결이 필요함을 알 수 있습니다.

    ⏱️
    0:08 아이폰 카메라 영상 녹화 문제 제기
    0:31 아이폰 카메라 촬영 장비 설정 문제
    1:44 크롬 설정에서 화면 카메라 문제
    3:23 사이트에서 카메라 요청 및 선택기 부착
    3:46 AI 답변: 브라우저 표준 웹 API 활용
    4:05 해결책 적용 및 구현 테스트
    6:47 여전히 카메라 목록에 안 보임
    7:28 개발자 도구 콘솔에서 카메라 하나만 인식

    알버트: 음.

    알버트: 왜 룸에서는

    알버트: 음.

    알버트: 아이폰 카메라가 아니 아니요. 영상 녹화하고 있습니다.

    알버트: 왜 그럴까요? 한번 물어봅시다. 자.

    알버트: 캡처.

    알버트: 음.

    알버트: 음.

    알버트: 룸에서는

    알버트: 내 아이폰 카메라가 촬영 장비로 설정할 수 있는데

    알버트: 아.

    알버트: 음.

    알버트: 크롬 설정에서는 화면 카메라를

    알버트: 맥북만 스위스 있을까요?

    알버트: 뭐라고 나올까요?

    알버트: 크롬 크롬 크롬.

    알버트: 저는

    알버트: 오토 모드.

    알버트: 오호 답이 나왔는데

    알버트: 음.

    알버트: 크롬이 아니라

    알버트: 우리 사이트에서 카메라를

    알버트: 요청하면 됩니다.

    알버트: 어 카메라 선택기를 붙여 줘.

    알버트: 근데 이것도 오픈 소스인가요?

    알버트: 좋아요. 드디어 AI가 다 돌았는데

    알버트: 카메라 목록에서

    알버트: 어 여러 목록을 할 수 있네요.

    알버트: 브라우저 표준 웹 API라 라이선스 고지 의무도 없습니다.

    알버트: 자, 이거를 이제 적용해서

    알버트: 구현이 잘 되는지 한번 살펴보도록 해보겠습니다.

    알버트: 뭐 겸사겸사

    알버트: 팀워크 스페이스 두 개를 열 수 있는지도 한번 테스트해 보면 되겠네요.

    알버트: 후후후.

    알버트: 프로젝트에 들어가서

    알버트: 녹화를

    알버트: 하면

    알버트: 페이스타임.

    test: 띠로리.

    알버트: 여전히 목록에서 안 보이네요. 무슨 일이 있을까요?

    알버트: 아주 흥미진진합니다.

    알버트: 음.

    알버트: 이 데브 툴스 콘솔에서 명령을 넣으니까 카메라가 하나밖에 안 나오네요.

    알버트: 음.

    알버트: 음.

    알버트: 보여줄게요. 여기서

    알버트: 개발자 도구

    알버트: 콘솔.

    알버트: 돌리면 음 하나밖에 안 나옵니다.

    알버트: 그러면 웹에서

    알버트: 인정하는 건 어렵겠구나.

    test: 뭐라고 답을 할까요?

  • 관악산 등산

    회사 뒤에 있는 관악산을 등산해 보겠어요

    2명
우리 동네 중고거래진행 중

우리 동네 중고거래

사용자 위치 기반으로 주변 중고 물품을 탐색하고 안전하게 거래할 수 있는 플랫폼을 개발해요. 당근마켓의 핵심 기능을 구현하며 실전 서비스 개발 역량을 강화하는 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 위치 기반 중고거래 서비스의 핵심 아키텍처를 이해하고, 실시간 채팅, 상품 등록 및 검색, 사용자 인증 등 복합적인 기능을 구현하여 실제 서비스 개발 경험을 쌓는 것이 목표예요. 사용자 간의 신뢰를 기반으로 하는 중고거래 시스템을 구축하며 서비스 기획부터 배포까지 전 과정을 경험해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 이미지 처리 등 복합적인 기능을 구현하고 안정화하는 데 필요한 기간이에요. 🔥 난이도 [도전] 다수의 사용자를 위한 확장성 있는 아키텍처 설계와 실시간 데이터 동기화 처리가 요구되기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 위치 기반 중고거래 서비스의 핵심 기능 정의 및 사용자 여정 설계, 데이터 모델링을 담당해요. 디자이너 (1) 사용자 친화적인 UI/UX 디자인 및 프로토타이핑, 브랜드 아이덴티티 구축을 담당해요. 엔지니어 (2) 백엔드 API 개발, 프론트엔드/모바일 앱 구현, 데이터베이스 구축 및 서버 배포를 담당해요.

라이프 스타일·2/2
FigmaReact NativeNode.js+3
또벅진
또벅진05.19

여기 또 가고십어용슨 ㅋㅋ 실수~~ 아 머야 개노잼 ㅎㅎ ㅎㅎ