Perplz
로그인

미션·태스크 작성 가이드

미션은 팀의 목표, 태스크는 각자 책임지는 결과예요

퍼플즈의 미션·태스크는 OKR 구조(목표 → 핵심결과)로 설계됐지만, KPI나 MBO로 일하는 팀도 같은 칸에 그대로 쓸 수 있어요. 어느 쪽이 더 낫다기보다 쓰는 시점이 달라요. 처음 써보는 사람도 따라 쓰면 「어디까지 왔는지」 말할 수 있는 목표가 돼요.

어떤 방식으로 쓸까요

목표를 세우는 방식은 여러 가지예요. 서로를 대신하는 도구가 아니라 묻는 질문이 달라요. 회사 규모·분야·용도에 따라, 같은 팀도 시기에 따라 다르게 써요.

  • OKR

    바꿀 것이 있을 때

    묻는 질문
    이번 기간에 무엇을 바꿀 것인가
    잘 맞는 때
    확인할 가설이 있거나 방향을 틀어야 할 때
    미션은
    끝났을 때 달라져 있을 상태(목표)
    태스크는
    도착했는지 보여줄 숫자(핵심결과)
    점검 주기
    매주·격주 점검, 분기·프로젝트 단위 회고
    달성 판정
    핵심결과 진척의 평균 — 도전 목표는 미달도 전제
    이럴 때 삐걱여요
    점수를 평가에 바로 묶으면 안전한 목표만 올라와요
  • KPI

    잘 도는 걸 지킬 때

    묻는 질문
    지금 정상 범위에서 돌고 있나
    잘 맞는 때
    이미 굴러가는 일을 꾸준히 지킬 때
    미션은
    지켜야 할 지표와 목표 수준
    태스크는
    지표를 지키거나 끌어올리는 실행
    점검 주기
    매주 기록, 매달 정상 범위 확인
    달성 판정
    목표 수준 대비 실제, 정상 범위를 지킨 기간
    이럴 때 삐걱여요
    숫자를 맞추는 일이 목적이 되기 쉬워요
  • MBO

    각자 약속을 남길 때

    묻는 질문
    각자 무엇을 해내기로 합의했나
    잘 맞는 때
    역할이 뚜렷하고 개인의 약속을 기록으로 남길 때
    미션은
    리더와 합의한 팀 목표
    태스크는
    한 사람이 합의한 개인 목표
    점검 주기
    기간 초 합의, 중간 점검, 기간 말 돌아보기
    달성 판정
    합의한 기준 대비 달성도 × 비중
    이럴 때 삐걱여요
    합의가 통보가 되거나, 기간 초 목표가 바뀐 환경을 못 따라가요
  • 조합·응용

    섞어 쓸 때

    묻는 질문
    지킬 것과 바꿀 것을 함께 어떻게 볼까
    잘 맞는 때
    출시한 서비스·5~20명 팀처럼 둘 다 필요할 때
    미션은
    바꿀 것 1~2개 + 지킬 선 1개
    태스크는
    바꿀 것엔 핵심결과, 지킬 선엔 유지 지표
    점검 주기
    각 방식의 주기를 함께
    달성 판정
    바꿀 것은 OKR처럼, 지킬 선은 KPI처럼
    이럴 때 삐걱여요
    미션이 늘어나 초점이 흩어지기 쉬워요

세 가지 질문으로 골라요

세 질문은 갈림길이 아니라 쌓는 순서예요. 「예」가 나온 방식을 하나씩 얹어요.

  1. 1

    매주·매달 반복되며 이미 굴러가는 일이 있나요?

    있다면 KPI로 지킬 선을 정해요(3개 이하) · KPI

  2. 2

    이번 기간에 확인하거나 바꿔야 할 것이 있나요?

    있다면 OKR로 목표 하나와 핵심결과를 세워요 · OKR

  3. 3

    각자의 약속을 평가 근거로 남겨야 하나요?

    그렇다면 MBO로 개인 목표를 합의해요 · MBO

셋 다 「아니오」라면 아직 목표 제도가 필요 없는 단계일 수 있어요. 이번 달 가장 중요한 일 하나를 미션으로 적는 것으로 충분해요. 둘 이상 「예」라면 조합·응용 탭을 보세요.

규모·분야·용도에 따라 흔한 조합

정답은 없어요. 같은 팀도 시기마다 바꿔 써요.

  • 1~3명 사이드 프로젝트OKR 목표 하나, 또는 「이번 달 가장 중요한 일」 하나
  • 스터디·동아리KPI로 출석·풀이 같은 꾸준함을 지키고, 바꿀 게 생기면 OKR을 얹어요
  • 공모전·해커톤OKR — 기간이 짧고 만들 변화가 뚜렷해요
  • 수업 팀플·캡스톤팀 결과물은 OKR, 개인 기여는 MBO로 남겨요
  • 인턴십·현장실습MBO — 사수와 개인 목표를 합의하고 함께 돌아봐요
  • 출시한 서비스·앱OKR + KPI 병행, 또는 노스스타 지표 + 입력 지표
  • 5~20명 팀KPI 3개 이하로 지킬 선, OKR 하나로 이번 분기에 바꿀 것
  • 100명 이상 조직팀은 KPI·OKR, 개인 평가는 MBO로 운영하는 곳이 많아요

국내 기업에서 「KPI 평가」라고 부르는 것은 대개 개인이 약속한 목표를 평가하는 MBO 방식이에요. 이름보다 묻는 질문을 보고 골라요.

방식별 쓰는 법

어느 방식이 더 앞선 게 아니에요. 지금 우리 팀이 어느 시점에 있는지로 골라요. 고른 방식은 이 브라우저에 기억해 두고, 프로젝트룸의 빠른 가이드와 AI 태스크도 같은 방식으로 열려요.

목표와 핵심결과 (Objectives and Key Results)

OKR은 「어디로 갈지(목표)」와 「도착했는지 무엇으로 알지(핵심결과)」를 짝지어 적어요. 퍼플즈 미션 트래커가 미션 아래 태스크를 묶는 구조가 이 모양으로 설계됐어요.

묻는 질문
이번 기간에 무엇을 바꿀 것인가
잘 맞는 때
  • 확인하고 싶은 가설이 있거나 방향을 틀어야 할 때
  • 공모전·해커톤·새 기능처럼 기간 안에 만들 변화가 뚜렷할 때
  • 팀 전원이 같은 목표를 보고 각자 보탤 몫을 정할 때
점검 주기
매주 또는 격주 10분 점검, 프로젝트·분기가 끝날 때 채점과 회고

퍼플즈 칸에 옮기면

예시 · 반려식물 알림 앱

  • 프로젝트 소개목적왜 이 프로젝트를 하나식물을 키우고 싶지만 자꾸 죽이는 1인 가구를 돕는다
  • 미션 2~3개목표 (Objective)끝났을 때 누가 어떻게 달라져 있나식물을 등록하면 물 줄 날을 놓치지 않게 알려준다
  • 미션 아래 태스크핵심결과 (Key Result)도착했는지 무엇으로 아나 — 숫자·담당·마감테스트 식물 10개 모두 물 줄 날 알림 받기 (엔지니어)
  • 태스크 속 단계·피드할 일이번 주에 무엇을 하나푸시 설정 → 테스트 폰 연결 → 영상 올리기

미션(목표) 쓰는 법

미션은 끝났을 때 누가 어떻게 달라져 있을지를 한 문장으로 적어요. 기능 이름이나 할 일을 적으면 다 만들고도 무엇이 나아졌는지 말할 수 없어요.

  1. 고치기 전할 일

    식물 알림 기능 개발

    기능을 만들어도 누구에게 무엇이 달라졌는지 몰라요

  2. 이렇게결과물이 주는 상태

    식물을 등록하면 물 줄 날을 놓치지 않게 알려준다

    끝났을 때 무엇이 되는지 누구나 알 수 있어요

  3. 도전사람의 변화

    식물을 자꾸 죽이던 사람이 물 주는 날을 지킨다

    우리가 진짜 바꾸고 싶은 것을 말해요

「이렇게」까지 쓰면 충분해요. 써줄 사람이 있는 프로젝트라면 「도전」으로 써봐요

공식

[누가] + [어떻게 달라진다]

주어는 사용자·팀·심사위원 같은 사람이에요. 문장은 「~한다」「~된다」「~할 수 있다」로 끝나요

3초 점검

  • 할 일이 아니라 끝났을 때의 상태인가요?
  • 사람이 주어인가요?
  • 숫자가 없어도 뜻이 통하나요? (숫자는 태스크에 적어요)
  • 읽고 나서 팀이 해보고 싶어지나요?
  1. 1

    미션은 2~3개, 순서대로

    한 번에 다 하려고 하면 아무것도 안 끝나요. 첫 번째 → 두 번째 → 세 번째로 가는 중간 목적지로 나눠요.

  2. 2

    숫자는 미션이 아니라 태스크에

    「가입자 100명 달성」은 미션이 아니라 태스크예요. 미션은 왜 100명이 필요한지를 말해요.

  3. 3

    첫 미션은 2주 안에 확인할 수 있게

    멀리 있는 목표 하나보다 가까운 목표를 여러 개 받은 쪽이 더 많이 해냈어요. 첫 성공이 팀의 속도를 만들어요.

    Bandura & Schunk (1981)

  4. 4

    이유를 한 줄 붙여요

    프로젝트 소개에 「왜 이 미션인가」를 적어두면 팀원이 같은 방향으로 뛰어요. 이유 없이 받은 목표는 성과가 뚜렷하게 낮았어요.

    Latham, Erez & Locke (1988)

  5. 5

    처음 해보는 일이면 배우는 미션으로

    「Flutter로 앱 출시」 대신 「Flutter로 혼자 화면을 만들 수 있게 된다」처럼 써요. 처음 하는 일에서 결과 숫자부터 겨누면 오히려 배움이 막혀요.

    Seijts & Latham (2005)

태스크(핵심결과) 쓰는 법

태스크는 미션에 도착했는지 확인하는 기준이에요. 숫자가 있어야 마감일에 「됐다」 「안 됐다」가 갈려요.

  1. 고치기 전활동

    알림 기능 작업

    얼마나 하면 끝인지 사람마다 달라요

  2. 이렇게결과물 + 숫자

    테스트 식물 10개 모두 물 줄 날 알림 받기

    10개 중 몇 개인지 세면 바로 판정돼요

  3. 도전지표 지금 → 목표

    테스터의 물 주기 놓침 주 3회 → 0회 만들기

    결과가 실제로 달라졌는지 봐요

공식

[무엇이·누가] + [숫자 기준] + [~하기]

세부 작업 순서는 태스크 AI가 만드는 단계나 피드에 적어요. 태스크 제목에는 결과만 남겨요

좋은 태스크 조건

  • 숫자(개수·명·%)나 「지금 → 목표」가 있어요
  • 마감일에 「됐다」 「안 됐다」로 판정돼요
  • 담당은 한 명이에요 (돕는 사람은 여럿이어도 괜찮아요)
  • 1~2주 안에 끝나요 (더 크면 쪼개요)
  • 미션에 이어져요 — 「이게 되면 미션에 가까워지나요?」
  1. 1

    미션 하나에 태스크 2~5개

    더 많아지면 미션을 둘로 나누거나, 작은 일은 태스크 안의 단계로 내려요.

  2. 2

    숫자만 채울 수 있으면 짝 조건을 하나 더

    「블로그 글 10개 올리기」는 대충 써도 채워져요. 「블로그 글 6개 올리고 글마다 팀원 1명 검토 받기」처럼 품질을 지키는 조건을 붙여요. 속도에는 품질을, 양에는 재사용을 짝지어요.

    Grove, High Output Management (1983)

  3. 3

    태스크는 각자 직접 써요

    리더가 모두의 태스크를 대신 써서 나눠주면 빈칸과 겹침이 가려져요. 미션을 함께 보고 「내가 숫자로 보탤 한 조각」을 각자 쓴 팀의 성과가 더 좋았어요. 다른 사람에게 부탁할 일은 「태스크 요청」으로 보내요.

    Kleingeld, van Mierlo & Arends (2011)

이렇게 고쳐 써요

  • 고치기 전디자인

    이렇게메인 화면 시안 2개 중 1개를 투표로 확정하기

  • 고치기 전백엔드 작업

    이렇게식물 등록 API 3개가 테스트 10건 모두 통과하기

  • 고치기 전공부하기

    이렇게React 튜토리얼 5장 끝내고 정리 글 1편 올리기

  • 고치기 전회의 준비

    이렇게인터뷰 질문 10개를 팀 3명 검토까지 받기

  • 고치기 전버그 수정

    이렇게신고된 로그인 오류 3건 모두 재현 안 되게 하기

  • 고치기 전홍보

    도전카드뉴스 3장으로 설문 참여 0명 → 30명 만들기

미션 하나를 태스크로 쪼개면

미션식물을 등록하면 물 줄 날을 놓치지 않게 알려준다

  • 기획자알림 시간 규칙 3가지를 테스터 5명에게 확인받기
  • 디자이너식물 등록 화면 시안 2개 중 1개 투표로 확정하기
  • 엔지니어테스트 식물 10개 모두 물 줄 날 알림 받기
  • 와일드카드식물 키우는 지인 5명 인터뷰해 불편 3가지 찾기

이런 프로젝트라면

내 프로젝트와 비슷한 유형을 골라 그대로 따라 써봐요. 미션 세 개는 순서대로 가는 중간 목적지예요.

서비스·앱 만들기

예시 · 반려식물 물 주기 알림 앱

미션

  • 고치기 전기획 및 와이어프레임 설계

    이렇게팀 전원이 같은 화면 흐름을 보고 만든다

  • 고치기 전알림 기능 개발

    이렇게식물을 등록하면 물 줄 날을 놓치지 않게 알려준다

  • 고치기 전앱 출시

    도전식물을 자꾸 죽이던 사람이 물 주는 날을 지킨다

태스크

  • 이렇게핵심 화면 5개 흐름도를 팀 4명 모두 승인하기
  • 이렇게테스트 식물 10개 모두 물 줄 날 알림 받기
  • 이렇게지인 테스터 0명 → 10명 모으기
  • 이렇게2주 뒤 테스터 10명 중 7명이 물 주기 기록하기

공모전·해커톤

예시 · 공공데이터 활용 공모전

미션

  • 고치기 전아이디어 기획

    이렇게심사위원이 한 장만 보고 우리 아이디어를 이해한다

  • 고치기 전MVP 개발

    이렇게심사위원 앞에서 핵심 기능이 멈추지 않고 돌아간다

  • 고치기 전발표 준비

    도전어떤 질문을 받아도 팀 누구나 자신 있게 답한다

태스크

  • 이렇게심사 기준 4개를 모두 담은 기획서 1장 확정하기
  • 이렇게핵심 기능 3개가 3분 데모에서 끝까지 돌아가게 하기
  • 이렇게예상 질문 10개 답변 준비하고 리허설 2번 하기
  • 이렇게지난 수상작 5개에서 공통점 3개 찾기

스터디

예시 · 8주 코딩테스트 스터디

미션

  • 고치기 전알고리즘 공부

    이렇게매주 문제를 풀고 서로의 풀이에서 배운다

  • 고치기 전개념 정리

    이렇게자료구조를 남에게 설명할 수 있을 만큼 이해한다

  • 고치기 전코테 준비

    도전전원이 코딩테스트를 겁내지 않는다

태스크

  • 이렇게4주 동안 매주 5문제 풀고 풀이 올리기
  • 이렇게자료구조 6개를 한 명씩 10분 발표하기
  • 이렇게모의 코테 3문제 중 2문제 이상 풀기
  • 이렇게틀린 문제 5개 다시 풀고 비교 글 쓰기

수업 팀플·캡스톤

예시 · 전공 수업 팀 프로젝트

미션

  • 고치기 전주제 선정

    이렇게교수님이 우리 주제의 필요성에 동의한다

  • 고치기 전중간 발표 준비

    이렇게청중이 문제와 해결안을 한 번에 이해한다

  • 고치기 전최종 보고서 작성

    도전채점자가 빠진 것 없는 보고서라고 평가한다

태스크

  • 이렇게교수님 피드백 3개를 모두 반영한 제안서 내기
  • 이렇게문제·해결안·근거 3가지 담은 10분 발표 만들기
  • 이렇게채점 기준표 8개 항목 모두 채우기
  • 이렇게비슷한 사례 3개를 한 장으로 요약하기

리서치·데이터 분석

예시 · 대학생 아침 식사 습관 조사

미션

  • 고치기 전설문 조사

    이렇게대학생의 진짜 아침 식사 습관을 알게 된다

  • 고치기 전데이터 분석

    이렇게응답 속에서 몰랐던 패턴을 발견한다

  • 고치기 전리포트 작성

    도전읽은 사람이 자기 습관을 돌아보게 된다

태스크

  • 이렇게대학생 설문 응답 0명 → 100명 모으기
  • 이렇게응답에서 찾은 패턴 3개를 그래프로 정리하기
  • 이렇게설문 문항 15개를 2명에게 미리 테스트하기
  • 이렇게리포트 읽은 5명 중 4명에게 「새로 알게 됐다」 듣기

행사·커뮤니티 운영

예시 · 개발자 네트워킹 밋업

미션

  • 고치기 전장소 섭외

    이렇게참가자가 편하게 찾아와 이야기할 공간을 마련한다

  • 고치기 전참가자 모집

    이렇게우리 행사에 맞는 사람들이 신청한다

  • 고치기 전당일 운영

    도전처음 온 사람도 다음 밋업을 기다린다

태스크

  • 이렇게행사 3주 전까지 30명 들어갈 장소 확정하기
  • 이렇게신청자 0명 → 40명 모으기
  • 이렇게전날까지 참석 확인 30명 받기
  • 이렇게참가자 80%에게 「다음에도 오겠다」 듣기

꾸준한 운영

예시 · 유튜브 채널·동아리 운영

미션

  • 고치기 전유튜브 운영

    이렇게구독자가 매주 새 영상을 기다린다

  • 고치기 전조회수 늘리기

    도전들어온 사람이 영상을 끝까지 본다

  • 고치기 전회고하기

    이렇게팀이 매주 조금씩 나아지는 방법을 찾는다

태스크

  • 이렇게4주 동안 매주 영상 1개씩 4개 올리기
  • 이렇게평균 시청 시간 30초 → 1분 만들기
  • 이렇게썸네일 2안으로 클릭률 비교하기
  • 이렇게회고 4번에서 바꿀 점 1개씩 실행하기

역할별 태스크 예시

같은 미션 아래에서도 역할마다 보태는 숫자가 달라요. 내 역할의 예시를 골라 숫자만 바꿔 써봐요.

기획자

  • 고치기 전기획서 작성

    이렇게핵심 기능 3개 담은 기획서 1장 팀 합의받기

  • 고치기 전시장 조사

    이렇게비슷한 서비스 3개 비교해 차별점 2개 찾기

  • 고치기 전사용자 조사

    이렇게타깃 사용자 5명 인터뷰해 불편 3가지 정리하기

  • 고치기 전일정 관리

    이렇게이번 주 태스크 10개 담당·마감 모두 채우기

디자이너

  • 고치기 전UI 디자인

    이렇게메인 화면 시안 2개 중 1개 투표로 확정하기

  • 고치기 전디자인 시스템

    이렇게버튼·입력창 컴포넌트 10개 정리하기

  • 고치기 전로고

    이렇게로고 시안 3개 중 1개 피드백 반영해 확정하기

  • 고치기 전디자인 수정

    이렇게테스트 피드백 5건 모두 반영하기

엔지니어

  • 고치기 전로그인 개발

    이렇게테스터 5명 모두 이메일로 로그인 성공하기

  • 고치기 전DB 설계

    이렇게테이블 설계도 팀 리뷰 2명 통과하기

  • 고치기 전버그 수정

    이렇게신고된 오류 3건 모두 재현 안 되게 하기

  • 고치기 전배포

    이렇게테스트 서버 링크로 팀 4명 모두 접속하기

와일드카드

  • 고치기 전홍보

    이렇게카드뉴스 3장으로 설문 참여 30명 모으기

  • 고치기 전커뮤니티 관리

    이렇게새로 온 10명 모두에게 환영 메시지 보내기

  • 고치기 전테스트

    이렇게지인 5명 테스트로 불편한 점 5개 찾기

  • 고치기 전자료 정리

    이렇게회의 결정 사항 3줄 요약을 당일 올리기

달성 판정

OKR 방식에서 미션 달성률은 그 미션 태스크(핵심결과)들의 진척 평균이에요

  • 미션 달성률 = 태스크 진척의 평균
  • 태스크 진척 = (지금 값 − 시작 값) ÷ (목표 값 − 시작 값), 완료 체크한 태스크는 100%

예시 · 식물을 등록하면 물 줄 날을 놓치지 않게 알려준다

  • 알림 받은 테스트 식물 10개 중 8개80%
  • 등록 화면 시안 확정 (완료)100%
  • 지인 인터뷰 5명 중 3명60%

평균 80% → 부분 달성

  1. 1

    필수 목표와 도전 목표

    필수 목표는 100%를 약속하고, 도전 목표는 시작할 때 「70%면 성공」처럼 기준을 정해요. 130%를 넘었다면 목표가 너무 낮지 않았는지 회고에서 이야기해요.

  2. 2

    점수를 보상 공식으로 바로 쓰지 않아요

    OKR 점수를 평가에 바로 묶으면 모두 쉬운 목표만 써요. 점수는 다음에 무엇을 도울지 정하는 데 써요.

    Google re:Work, Set goals with OKRs

이럴 때 삐걱여요

  • 미션이 기능 이름이다「끝나면 누가 어떻게 달라지나」로 다시 써요
  • 미션에 숫자를 넣다 보니 태스크와 똑같다숫자는 태스크로 내리고 미션은 상태로 남겨요
  • 점수를 올리려고 쉬운 핵심결과만 쓴다점수가 평가·보상에 바로 닿아 있는지 확인하고 떼어내요
  • 시작할 때 쓴 문서로 끝나고 다시 안 본다점검 날짜를 시작할 때 달력에 넣어요

출처 · Doerr, Measure What Matters (2018) · Google re:Work, Set goals with OKRs · Grove, High Output Management (1983)

핵심성과지표 (Key Performance Indicators)

KPI는 이미 굴러가는 일의 건강 상태를 숫자로 지켜봐요. 방향을 트는 대신, 지킬 선과 끌어올릴 수준을 정하고 꾸준히 확인해요. 꾸준함이 곧 성과인 일에서 힘을 내요.

묻는 질문
지금 정상 범위에서 돌고 있나
잘 맞는 때
  • 매주·매달 반복되는 일이 있을 때 (채널·동아리·커뮤니티 운영)
  • 출시한 서비스처럼 지금의 품질을 지켜야 할 때
  • 결과가 쌓여야 보이는 일을 꾸준히 이어갈 때
점검 주기
매주 값을 기록하고, 매달 정상 범위를 확인해요. 분기에 한 번 지표 자체가 여전히 맞는지 돌아봐요

퍼플즈 칸에 옮기면

예시 · 개발 동아리 운영

  • 프로젝트 소개지키고 키울 것무엇을 꾸준히 지키고 키우나신입 부원이 한 학기 동안 꾸준히 나오게 한다
  • 미션 2~3개핵심 지표 + 목표 수준어떤 숫자를 어느 선에서 지키나주간 모임 출석률 80% 이상 유지
  • 미션 아래 태스크지표를 지키는 실행이 숫자를 지키려고 누가 무엇을 하나4주 동안 모임 전날 알림 4번 모두 보내기 (운영진)
  • 태스크 속 단계·피드주간 기록이번 주 지표는 몇인가매주 금요일 출석률을 피드에 기록

미션(핵심 지표) 쓰는 법

KPI 방식에서 미션은 지켜야 할 숫자 하나와 그 목표 수준이에요. 무엇을 셀지, 어느 선이면 정상인지가 한 줄에 보여야 해요.

  1. 고치기 전할 일

    동아리 운영

    무엇이 정상인지 알 수 없어요

  2. 이렇게지표 + 목표 수준

    주간 모임 출석률 80% 이상 유지

    매주 같은 방법으로 세면 정상인지 바로 보여요

  3. 도전목표 수준 + 경보선

    출석률 80% 유지, 70% 아래면 그 주에 원인 점검

    떨어질 때 무엇을 할지까지 정해 둬요

「이렇게」까지 쓰면 충분해요. 숫자가 자주 흔들리는 일이라면 경보선까지 정해 두세요

공식

[지표] + [목표 수준·정상 범위] + [기간]

지표는 매번 같은 방법으로 셀 수 있는 숫자여야 해요. 떨어졌을 때 알아챌 경보선을 덧붙이면 더 좋아요

3초 점검

  • 매번 같은 방법으로 셀 수 있나요?
  • 우리 손으로 움직일 수 있는 숫자인가요?
  • 정상 범위와 경보선이 정해져 있나요?
  • 숫자만 맞추고 본질을 놓칠 틈은 없나요?
  1. 1

    핵심 지표는 3개 이하로

    지표가 많으면 아무도 보지 않아요. 지금 가장 중요한 건강 신호 세 개만 계기판에 올려요.

  2. 2

    늦게 움직이는 지표엔 먼저 움직이는 지표를 짝지어요

    매출·이탈률처럼 결과가 확정된 뒤 움직이는 숫자만 보면 늦어요. 알림 응답률처럼 먼저 움직이는 숫자를 하나 같이 봐요.

  3. 3

    정상 범위와 경보선을 함께 정해요

    「80% 이상이면 정상, 70% 아래면 원인 점검」처럼 언제 움직일지 미리 정하면, 숫자를 볼 때마다 다시 논의하지 않아요.

  4. 4

    세는 법부터 합의해요

    누가·언제·어디서 세는지가 사람마다 다르면 숫자가 흔들려요. 첫 주에 세는 법을 한 줄로 정해 피드에 남겨요.

  5. 5

    지표가 목적이 되지 않게 짝 지표를 둬요

    지표가 목표가 되는 순간 좋은 지표가 아니게 돼요. 응답 속도를 재면 답변 품질을, 업로드 수를 재면 시청 시간을 같이 봐요.

    Strathern (1997) · 굿하트의 법칙

태스크(지표를 지키는 실행) 쓰는 법

KPI 방식에서 태스크는 지표를 지키거나 끌어올리는 실행이에요. 반복되는 일은 기간을 붙여 한 태스크로 묶어요.

  1. 고치기 전활동

    출석 관리

    무엇을 얼마나 하면 된 건지 몰라요

  2. 이렇게실행 + 빈도·기준 + 기간

    4주 동안 모임 전날 알림 4번 모두 보내기

    4번을 다 보냈는지 세면 판정돼요

  3. 도전선행 지표 지금 → 목표

    모임 전날 참석 응답률 50% → 90% 만들기

    출석률보다 먼저 움직이는 숫자를 끌어올려요

공식

[실행] + [빈도·기준] + [기간]

반복 실행은 「4주 동안 매주」처럼 기간을 붙여요. 지표를 누가·언제 세는지는 태스크 속 단계에 적어요

좋은 태스크 조건

  • 숫자나 빈도 기준이 있어요
  • 기간이 끝나는 날 「됐다」 「안 됐다」로 판정돼요
  • 담당은 한 명이에요 (돕는 사람은 여럿이어도 괜찮아요)
  • 반복이라면 기간을 정해요 (보통 2~4주)
  • 어느 지표를 지키는지 분명해요
  1. 1

    경보선을 넘으면 원인 찾는 태스크를 새로

    지표가 떨어진 주에는 「결석한 3명에게 이유 물어보기」처럼 원인을 찾는 태스크를 더해요. 지키는 실행만 반복하면 왜 떨어졌는지 모른 채 지나가요.

  2. 2

    한 사람이 지표 하나를 맡아요

    지표마다 담당을 한 명 정하면 매주 누가 숫자를 가져올지 헷갈리지 않아요. 돕는 사람은 여럿이어도 괜찮아요.

  3. 3

    숫자만 채울 수 있으면 짝 조건을 하나 더

    「매주 영상 1개 올리기」는 대충 만들어도 채워져요. 「매주 영상 1개, 평균 시청 1분 이상」처럼 품질을 지키는 조건을 붙여요.

    Grove, High Output Management (1983)

이렇게 고쳐 써요

  • 고치기 전출석 관리

    이렇게4주 동안 모임 전날 알림 4번 모두 보내기

  • 고치기 전CS 대응

    이렇게4주 동안 문의 첫 응답 24시간 이내 90% 지키기

  • 고치기 전콘텐츠 업로드

    이렇게4주 동안 매주 영상 1개씩 4개 올리기

  • 고치기 전서버 관리

    이렇게한 달 동안 서비스 중단 시간 1시간 이내 유지하기

  • 고치기 전SNS 관리

    이렇게4주 동안 게시물 댓글에 24시간 안에 모두 답하기

  • 고치기 전홍보

    도전주간 신규 가입 10명 → 20명 만들기

미션 하나를 태스크로 쪼개면

미션주간 모임 출석률 80% 이상 유지

  • 기획자4주 동안 모임 안건을 전날까지 4번 모두 공유하기
  • 디자이너모임 안내 카드 4장 만들어 매주 올리기
  • 엔지니어출석 체크 폼 만들고 4주 출석률 자동 집계하기
  • 와일드카드결석 2번 넘은 부원 전원에게 1:1 안부 연락하기

이런 프로젝트라면

KPI는 꾸준함이 성과인 일에서 힘을 내요. 비슷한 상황을 골라 숫자만 바꿔 써봐요.

콘텐츠 채널 운영

예시 · 유튜브·블로그 채널

미션

  • 고치기 전채널 운영

    이렇게한 달 동안 매주 영상 1개 이상 업로드 유지

  • 고치기 전조회수 관리

    이렇게영상 평균 시청 시간 1분 이상 유지

  • 고치기 전구독자 관리

    도전구독 취소율 월 2% 이하, 3% 넘으면 원인 점검

태스크

  • 이렇게4주 동안 금요일까지 영상 1개씩 4개 올리기
  • 이렇게영상 4개 모두 첫 30초에 요약 넣기
  • 이렇게4주 동안 댓글에 24시간 안에 모두 답하기
  • 이렇게매주 월요일 지표 3개를 피드에 기록하기

동아리·커뮤니티 운영

예시 · 개발 동아리

미션

  • 고치기 전동아리 운영

    이렇게주간 모임 출석률 80% 이상 유지

  • 고치기 전신입 관리

    이렇게신입 부원 이탈 학기당 2명 이하

  • 고치기 전활동 기록

    도전매주 활동 기록 1건 이상, 빠지면 다음 주 보충

태스크

  • 이렇게4주 동안 모임 전날 알림 4번 모두 보내기
  • 이렇게결석 2번 넘은 부원 전원에게 안부 연락하기
  • 이렇게신입 부원 5명과 한 달 안에 1:1 커피챗 하기
  • 이렇게매주 활동 사진 1장씩 피드에 올리기

출시한 서비스 운영

예시 · 반려식물 알림 앱 (출시 후)

미션

  • 고치기 전서비스 운영

    이렇게알림 도착률 99% 이상 유지

  • 고치기 전고객 응대

    이렇게문의 첫 응답 24시간 이내 90% 유지

  • 고치기 전사용자 관리

    도전월 이탈률 5% 이하, 7% 넘으면 원인 인터뷰

태스크

  • 이렇게4주 동안 알림 실패 로그를 매주 1번 점검하기
  • 이렇게문의 답변 템플릿 10개 만들어 공유하기
  • 이렇게탈퇴한 사용자 5명에게 이유 묻기
  • 이렇게4주 동안 주간 지표 리포트 4번 올리기

꾸준한 스터디

예시 · 알고리즘 스터디

미션

  • 고치기 전알고리즘 공부

    이렇게멤버 전원 주 5문제 풀이 유지

  • 고치기 전발표 진행

    이렇게매주 발표 1회, 빠지는 주 0번

  • 고치기 전스터디 관리

    도전출석률 90% 유지, 2주 연속 결석이면 일정 조정

태스크

  • 이렇게4주 동안 매주 5문제 풀고 풀이 올리기
  • 이렇게4주 동안 발표 순서표를 매주 월요일에 공유하기
  • 이렇게모의 코테 문제 3개를 격주로 골라 올리기
  • 이렇게2주 연속 결석한 멤버에게 1:1로 일정 묻기

팀의 고객 응대·운영

예시 · 팀 워크스페이스의 CS 파트

미션

  • 고치기 전CS 업무

    이렇게문의 첫 응답 1시간 이내 90% 유지

  • 고치기 전고객 만족 관리

    이렇게상담 만족도 4.5점 이상 유지

  • 고치기 전반복 문의 처리

    도전같은 질문 재문의 비율 20% 이하 유지

태스크

  • 이렇게4주 동안 오전 10시까지 밤사이 문의 모두 답하기
  • 이렇게자주 묻는 질문 10개를 도움말로 올리기
  • 이렇게4주 동안 상담 만족도 설문 응답 30건 모으기
  • 이렇게재문의 5건씩 매주 원인 분류하기

역할별 태스크 예시

같은 지표 아래에서도 역할마다 맡는 실행이 달라요.

기획자

  • 고치기 전지표 관리

    이렇게주간 지표 3개를 매주 월요일에 정리해 공유하기

  • 고치기 전회의 운영

    이렇게4주 동안 주간 점검 4번 모두 10분 안에 마치기

  • 고치기 전목표 설정

    이렇게지표 3개의 정상 범위와 경보선 정해 합의받기

  • 고치기 전리포트 작성

    이렇게매달 1일 지난달 지표 요약 1장 올리기

디자이너

  • 고치기 전디자인 유지보수

    이렇게신고된 화면 깨짐 3건 모두 1주 안에 고치기

  • 고치기 전배너 제작

    이렇게4주 동안 주간 공지 배너 4개 올리기

  • 고치기 전UI 개선

    이렇게가입 화면 이탈률 40% → 30% 만들기

  • 고치기 전가이드 관리

    이렇게디자인 가이드 컴포넌트 10개 최신 상태로 두기

엔지니어

  • 고치기 전서버 모니터링

    이렇게4주 동안 오류 알림을 24시간 안에 모두 처리하기

  • 고치기 전배포 관리

    이렇게주 1회 정기 배포를 4주 동안 지키기

  • 고치기 전성능 관리

    이렇게첫 화면 로딩 2초 이내 유지하기

  • 고치기 전버그 대응

    이렇게신고된 버그를 48시간 안에 90% 고치기

와일드카드

  • 고치기 전커뮤니티 관리

    이렇게4주 동안 새 글에 24시간 안에 모두 답하기

  • 고치기 전SNS 운영

    이렇게주 3회 게시를 4주 동안 지키기

  • 고치기 전설문 관리

    이렇게월간 만족도 설문 응답 30건 모으기

  • 고치기 전문의 응대

    이렇게문의 첫 응답 1시간 이내 90% 지키기

달성 판정

KPI 방식의 미션 달성률은 목표 수준 대비 실제로 봐요. 지표 모양에 따라 계산이 달라요

  • 높을수록 좋은 지표 = 실제 ÷ 목표 (예: 주 4개 목표에 3개 → 75%)
  • 낮을수록 좋은 지표 = 목표 ÷ 실제 (예: 이탈률 목표 2%에 실제 2.5% → 80%)
  • 범위를 지키는 지표 = 정상 범위를 지킨 주 ÷ 전체 주

예시 · 주간 모임 출석률 80% 이상 유지

  • 5주 중 출석률 80% 이상을 지킨 주80%

80% → 부분 달성

  1. 1

    정상 범위를 지키는 게 100%예요

    KPI는 지키는 일이라 100%가 「계획대로 잘 돌았다」는 뜻이에요. 넘치게 달성한 달이 이어지면 목표 수준을 올릴 때가 됐는지 이야기해요.

  2. 2

    숫자는 대화의 시작이에요

    경보선 아래로 떨어진 달은 점수를 매기기 전에 원인부터 찾아요. 숫자만 보고 사람을 평가하면 숫자를 맞추는 일이 목적이 돼요.

    Strathern (1997)

이럴 때 삐걱여요

  • 숫자는 매달 정상인데 1년째 같은 자리다바꿀 것이 생긴 거예요. OKR 목표를 하나 얹어요 (조합·응용 탭)
  • 숫자를 맞추려고 일의 본질을 놓친다짝 지표를 둬요 — 속도에는 품질, 양에는 재사용
  • 지표가 너무 많아 아무도 보지 않는다3개 이하로 줄이고 나머지는 참고로 내려요
  • 세는 법이 사람마다 달라 숫자가 흔들린다누가·언제·어디서 세는지 한 줄로 정해 피드에 남겨요

출처 · Kaplan & Norton, The Balanced Scorecard (1992) · Strathern (1997) · 굿하트의 법칙 · Grove, High Output Management (1983)

목표에 의한 관리 (Management by Objectives)

MBO는 리더(사수·교수님)와 구성원이 대화로 각자의 목표를 합의하고, 기간이 끝나면 그 약속을 함께 돌아보는 방식이에요. 역할이 뚜렷하고, 개인이 해낸 것을 기록으로 남겨야 할 때 힘을 내요.

묻는 질문
각자 무엇을 해내기로 합의했나
잘 맞는 때
  • 인턴십·현장실습처럼 사수와 목표를 합의하고 평가받을 때
  • 수업·캡스톤처럼 개인 기여가 평가 근거가 될 때
  • 역할이 안정적인 팀에서 반기·연간 약속을 정할 때
점검 주기
기간 초에 합의하고, 중간에 한 번 점검하고, 기간 말에 함께 돌아봐요. 한 달이 넘는 목표는 월 1회 짧게 확인해요

퍼플즈 칸에 옮기면

예시 · 지역 가게 홍보 지원 캡스톤

  • 프로젝트 소개조직의 목표이 팀이 이번 기간에 해내야 할 것한 학기 동안 지역 가게 5곳의 온라인 홍보를 돕는다
  • 미션 2~3개팀 목표 (합의한 결과)팀이 기간 끝에 무엇을 해내기로 했나학기 말까지 참여 가게 5곳 모두 홍보 페이지를 연다
  • 미션 아래 태스크개인 목표 (합의한 약속)내가 언제까지 무엇을 어떤 기준으로 하기로 했나10월 말까지 가게 2곳 홍보 페이지 완성하기 (민지)
  • 태스크 속 단계·피드중간 점검·면담 기록약속이 어디까지 왔나10월 15일 중간 점검 메모를 피드에 남기기

미션(팀 목표) 쓰는 법

MBO 방식에서 미션은 리더와 팀이 합의한 결과예요. 무엇을, 어떤 기준으로, 언제까지 해낼지가 한 줄에 들어가요.

  1. 고치기 전할 일

    홍보 지원

    무엇을 해내면 약속을 지킨 건지 몰라요

  2. 이렇게결과 + 기한

    학기 말까지 참여 가게 5곳 모두 홍보 페이지를 연다

    기간이 끝나면 같은 기준으로 돌아볼 수 있어요

  3. 도전결과 + 기준 + 기한

    학기 말까지 5곳 오픈, 사장님 만족도 4점 이상

    결과의 품질까지 합의해 두면 평가가 흔들리지 않아요

「이렇게」까지 쓰면 충분해요. 평가에 쓰는 목표라면 품질 기준까지 합의해 두세요

공식

[무엇을] + [어떤 기준으로] + [언제까지]

리더(사수·교수님)와 함께 정한 문장이어야 해요. 혼자 정했다면 기간 초 면담에서 한 번 맞춰 봐요

3초 점검

  • 리더와 함께 정했나요?
  • 기간이 끝났을 때 같은 기준으로 판단하나요?
  • 우리 역할·권한 안에서 해낼 수 있나요?
  • 중간 점검 날짜가 정해져 있나요?
  1. 1

    통보가 아니라 합의로

    위에서 정해 내려보낸 목표는 약속이 되지 않아요. 구성원이 먼저 안을 내고 리더와 대화로 맞춰요.

    Drucker, The Practice of Management (1954)

  2. 2

    결과와 일하는 방식을 함께 봐요

    「보고서 제출」 같은 결과와 「마감 이틀 전 초안 공유」 같은 일하는 방식을 함께 합의하면, 돌아볼 때 이야기할 거리가 풍성해져요.

  3. 3

    중간 점검을 달력에 넣어요

    기간 초에 정한 목표는 환경이 바뀌면 낡아요. 기간 중간에 한 번은 목표가 여전히 맞는지 함께 봐요.

  4. 4

    목표마다 비중을 정해요

    개인 목표가 3~5개라면 비중(합 100%)을 정해요. 무엇이 가장 중요한 약속인지 서로 같은 그림을 갖게 돼요.

  5. 5

    조정 기준을 미리 합의해요

    평가에 쓰는 목표라면 난이도·외부 조건이 바뀌었을 때 어떻게 조정할지 시작할 때 정해요. 리더가 관심을 갖고 함께 볼수록 효과가 컸어요.

    Rodgers & Hunter (1991)

태스크(개인 목표) 쓰는 법

MBO 방식에서 태스크는 한 사람이 합의한 개인 목표예요. 담당이 곧 약속한 사람이고, 기한과 기준이 붙어요.

  1. 고치기 전활동

    페이지 만들기

    언제까지 어느 수준이면 약속을 지킨 건지 몰라요

  2. 이렇게결과 + 기한

    10월 말까지 가게 2곳 홍보 페이지 완성하기

    기한에 결과가 있는지 보면 돼요

  3. 도전결과 + 기준 + 기한

    10월 말까지 2곳 페이지 열고 사장님 승인 받기

    품질 기준까지 합의해 평가가 분명해요

공식

[무엇을] + [얼마나·어떤 기준으로] + [언제까지]

기한이 한 달을 넘으면 태스크 속 단계에 중간 점검을 넣어요. 비중은 태스크 설명이나 피드에 적어요

좋은 태스크 조건

  • 결과나 기준이 숫자·조건으로 보여요
  • 기한이 있어요 (한 달이 넘으면 중간 점검)
  • 담당은 한 명, 약속한 사람이에요
  • 리더와 합의했어요
  • 어느 팀 목표에 보태는지 분명해요
  1. 1

    개인 목표를 다 합쳐 팀 목표에 빈칸이 없는지 봐요

    각자 약속을 모아 놓고 팀 목표에 아무도 맡지 않은 부분이 있는지 함께 확인해요.

  2. 2

    달성률만 보고 평가하지 않아요

    달성률만 보면 모두 쉬운 목표를 골라요. 난이도와 외부 조건, 일하는 방식을 함께 돌아봐요.

  3. 3

    바뀐 환경은 목표를 고쳐 반영해요

    기간 중에 조건이 바뀌면 목표를 고치고 이유를 피드에 남겨요. 고친 기록이 있어야 기간 말 평가가 공정해요.

이렇게 고쳐 써요

  • 고치기 전페이지 만들기

    이렇게10월 말까지 가게 2곳 홍보 페이지 완성하기

  • 고치기 전보고서

    이렇게11월 15일까지 보고서 3장을 채점 기준에 맞춰 쓰기

  • 고치기 전영업

    이렇게이번 분기 신규 상담 10건 잡고 제안서 5건 보내기

  • 고치기 전교육 이수

    이렇게9월 말까지 사내 교육 3과정 수료하기

  • 고치기 전고객 관리

    이렇게담당 고객 20곳에 분기 1회씩 안부 연락하기

  • 고치기 전업무 개선

    도전11월까지 주간 보고 시간 2시간 → 1시간 줄이기

미션 하나를 태스크로 쪼개면

미션학기 말까지 참여 가게 5곳 모두 홍보 페이지를 연다

  • 기획자10월 말까지 가게 5곳 인터뷰 정리 1장씩 완성하기
  • 디자이너11월 15일까지 페이지 템플릿 1종 만들어 승인받기
  • 엔지니어11월 말까지 가게 3곳 페이지 열고 사장님 확인받기
  • 와일드카드10월 말까지 가게 2곳 홍보 페이지 완성하기

이런 프로젝트라면

MBO는 각자의 약속이 기록으로 남아야 할 때 힘을 내요. 비슷한 상황을 골라 우리 기한과 기준으로 바꿔 써봐요.

인턴십·현장실습

예시 · 스타트업 마케팅 인턴 (8주)

미션

  • 고치기 전인턴 업무 수행

    이렇게8주 안에 신규 채널 1곳을 혼자 운영할 수 있게 된다

  • 고치기 전콘텐츠 제작

    이렇게8주 동안 브랜드 콘텐츠 8편을 가이드에 맞춰 발행한다

  • 고치기 전성과 보고

    도전마지막 주 사수 면담에서 합의 목표 3개를 모두 달성한다

태스크

  • 이렇게2주 차까지 채널 운영 가이드 1장 만들어 승인받기
  • 이렇게매주 콘텐츠 1편씩 8주 동안 올리기
  • 이렇게4주 차 중간 점검 피드백 3개 반영하기
  • 이렇게8주 차 성과 정리 1장을 사수와 함께 보기

수업 팀플·캡스톤

예시 · 지역 가게 홍보 지원 캡스톤

미션

  • 고치기 전홍보 지원

    이렇게학기 말까지 참여 가게 5곳 모두 홍보 페이지를 연다

  • 고치기 전중간 발표

    이렇게10월 20일 중간 발표에서 가게 3곳 사례를 보여준다

  • 고치기 전최종 보고서 작성

    도전12월 10일까지 채점 기준 8개를 모두 채운 보고서를 낸다

태스크

  • 이렇게10월 말까지 가게 2곳 홍보 페이지 완성하기
  • 이렇게10월 15일까지 가게 5곳 인터뷰 요약 1장씩 쓰기
  • 이렇게11월 말까지 보고서 2장 초안 쓰고 팀 검토받기
  • 이렇게12월 5일까지 발표 슬라이드 10장 완성하기

회사 팀 프로젝트 (반기)

예시 · B2B 서비스 영업팀

미션

  • 고치기 전영업 활동

    이렇게상반기에 신규 고객사 10곳과 계약한다

  • 고치기 전고객 관리

    이렇게상반기 기존 고객 재계약률 90%를 지킨다

  • 고치기 전업무 효율화

    도전6월 말까지 제안서 작성 시간을 절반으로 줄인다

태스크

  • 이렇게3월 말까지 신규 상담 15건 잡기
  • 이렇게분기마다 담당 고객 20곳과 1회씩 미팅하기
  • 이렇게4월 말까지 제안서 템플릿 3종 만들기
  • 이렇게6월 말까지 재계약 대상 12곳 모두 연장 제안하기

동아리 임원 (임기)

예시 · 개발 동아리 운영진 1년 임기

미션

  • 고치기 전동아리 운영

    이렇게임기 1년 동안 정기 모임 20회를 연다

  • 고치기 전신입 모집

    이렇게3월 말까지 신입 부원 15명을 모집한다

  • 고치기 전행사 기획

    도전12월까지 외부 연사 세미나 2회를 만족도 4점 이상으로 연다

태스크

  • 이렇게3월 말까지 모집 포스터 3종 올리고 지원 30명 받기
  • 이렇게학기마다 모임 10회 일정을 첫 주에 공지하기
  • 이렇게6월 말까지 연사 후보 5명에게 섭외 연락하기
  • 이렇게임기 끝에 인수인계 문서 1부 남기기

부트캠프 팀 과제

예시 · 웹 개발 부트캠프 4주 팀 과제

미션

  • 고치기 전팀 과제 진행

    이렇게4주 차 금요일까지 요구사항 10개를 모두 구현한다

  • 고치기 전코드 리뷰

    이렇게팀원 모두 PR마다 리뷰 1개 이상을 받는다

  • 고치기 전발표 준비

    도전시연 5분 안에 핵심 기능 3개를 막힘없이 보여준다

태스크

  • 이렇게2주 차까지 로그인·목록 기능 2개 구현하기
  • 이렇게매일 PR 1개 이상 올리고 리뷰받기
  • 이렇게3주 차까지 테스트 코드 20개 작성하기
  • 이렇게4주 차 수요일까지 시연 리허설 2번 하기

역할별 태스크 예시

같은 팀 목표 아래에서도 역할마다 약속하는 개인 목표가 달라요.

기획자

  • 고치기 전기획 업무

    이렇게9월 말까지 서비스 기획서 1부를 팀장 승인받기

  • 고치기 전시장 조사

    이렇게10월 15일까지 경쟁사 5곳 분석 보고서 내기

  • 고치기 전일정 관리

    이렇게분기 동안 프로젝트 마감 3건 모두 기한 안에 닫기

  • 고치기 전회의 운영

    이렇게12주 동안 회의록을 당일 공유하기

디자이너

  • 고치기 전디자인 작업

    이렇게10월 말까지 메인 화면 5개 디자인 승인받기

  • 고치기 전디자인 시스템

    이렇게11월까지 컴포넌트 20개를 문서로 정리하기

  • 고치기 전브랜딩

    이렇게9월 말까지 로고·색상 가이드 1부 확정하기

  • 고치기 전사용성 개선

    이렇게분기 말까지 사용성 테스트 2회 하고 개선안 5건 반영하기

엔지니어

  • 고치기 전개발 업무

    이렇게10월 말까지 결제 기능 출시하고 오류 0건 유지하기

  • 고치기 전코드 품질

    이렇게분기 동안 테스트 커버리지 60% → 80% 올리기

  • 고치기 전기술 공부

    이렇게11월까지 클라우드 자격증 1개 취득하기

  • 고치기 전장애 대응

    이렇게분기 동안 장애 보고서를 48시간 안에 모두 쓰기

와일드카드

  • 고치기 전마케팅

    이렇게상반기 뉴스레터 구독자 500명 → 1,000명 만들기

  • 고치기 전영업

    이렇게분기 동안 신규 상담 10건 잡고 계약 3건 맺기

  • 고치기 전운영 업무

    이렇게매달 5일까지 운영 보고서 1부 내기

  • 고치기 전교육

    이렇게9월 말까지 신입 온보딩 자료 1부 만들어 2명 교육하기

달성 판정

MBO 방식에서는 개인 목표마다 합의한 기준 대비 달성도를 보고, 비중을 곱해 더해요. 팀 목표(미션) 달성률은 이 합을 바탕으로 리더와 함께 매겨요

  • 개인 목표 달성도 = 합의한 기준 대비 해낸 정도
  • 종합 = 달성도 × 비중의 합 (비중 합 100%)

예시 · 민지의 이번 학기 개인 목표

  • 가게 2곳 홍보 페이지 (비중 50%)100%
  • 인터뷰 요약 5장 (비중 30%)80%
  • 보고서 2장 초안 (비중 20%)50%

종합 80% → 부분 달성

  1. 1

    평가에 쓴다면 조정 기준을 먼저

    MBO는 평가에 쓰는 것이 본래 쓰임이에요. 대신 난이도와 외부 조건이 달랐을 때 어떻게 조정할지 시작할 때 합의해요.

  2. 2

    일하는 방식은 대화로 돌아봐요

    「마감 이틀 전 초안 공유」 같은 일하는 방식은 숫자 대신 기간 말 면담에서 함께 돌아봐요.

이럴 때 삐걱여요

  • 합의가 통보가 된다구성원이 먼저 안을 내고 리더와 대화로 맞춰요
  • 기간 초 목표가 바뀐 환경을 못 따라간다중간 점검에서 목표를 고치고 이유를 남겨요
  • 달성률만 보고 평가해 모두 쉬운 목표만 쓴다난이도·외부 조건·일하는 방식을 함께 봐요
  • 개인 목표를 다 합쳐도 팀 목표에 빈칸이 남는다합의할 때 개인 목표를 팀 목표 옆에 나란히 놓고 빈칸을 찾아요

출처 · Drucker, The Practice of Management (1954) · Rodgers & Hunter (1991), Journal of Applied Psychology

여러 방식을 함께 쓰기

실제 팀은 한 방식만 쓰지 않는 경우가 많아요. 규모·분야·용도에 따라, 지키는 일과 바꾸는 일을 함께 봐야 할 때 섞어 써요. 요즘 자주 쓰는 두 가지 조합을 퍼플즈 칸에 옮겨 쓰는 법이에요.

묻는 질문
지킬 것과 바꿀 것을 함께 어떻게 볼까
잘 맞는 때
  • 출시한 서비스처럼 지금을 지키면서 새로운 것도 만들어야 할 때
  • 5~20명 팀이 분기마다 운영과 개선을 함께 할 때
  • 제품 팀이 흩어진 지표를 고객 가치 하나로 모아 보고 싶을 때
점검 주기
지킬 선은 매주 기록, 바꿀 것은 격주 점검, 분기가 끝날 때 두 종류를 함께 회고해요

퍼플즈 칸에 옮기면

예시 · 반려식물 알림 앱 (출시 3개월 차)

  • 프로젝트 소개목적 · 노스스타고객에게 가장 중요한 가치는 무엇인가주간 물 주기 기록 수를 꾸준히 늘린다
  • 미션 2~3개바꿀 것 + 지킬 선이번 기간에 바꿀 것과 지켜야 할 선은처음 온 사람이 첫날 기록을 끝낸다 · 지금 쓰는 사람들이 계속 쓴다
  • 미션 아래 태스크핵심결과 + 유지 지표바꿀 것은 무엇으로 확인하고, 지킬 선은 어떻게 지키나첫날 기록 완료율 30% → 60% · 주간 이탈률 3% 이하
  • 태스크 속 단계·피드주간 숫자이번 주 두 종류의 숫자는매주 월요일 핵심결과와 유지 지표를 함께 기록

미션(바꿀 것·지킬 선) 쓰는 법

조합 방식에서는 미션을 두 종류로 나눠요. 이번 기간에 바꿀 것 1~2개는 OKR 목표처럼, 지켜야 할 선 1개는 KPI 묶음처럼 써요.

  1. 고치기 전섞인 할 일

    서비스 운영 및 개선

    지킬 것과 바꿀 것이 한 칸에 섞여 둘 다 흐려져요

  2. 이렇게바꿀 것과 지킬 선을 나눈 미션

    지금 쓰는 사람들이 불편 없이 계속 쓴다

    바꾸는 동안 지켜야 할 선이 따로 보여요

  3. 도전노스스타에 이어진 미션

    처음 온 사람이 첫 주에 물 주기를 3번 기록한다

    고객 가치를 움직이는 입력이 무엇인지 보여줘요

바꿀 것 미션은 OKR 탭, 지킬 선 미션은 KPI 탭의 쓰는 법을 그대로 따라요

공식

바꿀 것 [누가] + [어떻게 달라진다] · 지킬 선 [지표] + [정상 범위]

미션 이름에 「바꿀 것」「지킬 선」을 붙이지 않아도 돼요. 팀이 어느 쪽인지 알면 충분해요

3초 점검

  • 바꿀 것과 지킬 선이 한 미션에 섞이지 않았나요?
  • 지킬 선은 지표 3개 이하로 볼 수 있나요?
  • 바꿀 것이 1~2개로 좁혀졌나요?
  • 두 종류의 점검 주기를 함께 정했나요?
  1. 1

    지킬 선은 하나로 묶어요

    지켜야 할 지표 2~3개를 미션 하나 아래 태스크로 모아요. 미션이 늘어나면 바꿀 것에 쓸 힘이 흩어져요.

  2. 2

    바꿀 것은 1~2개만

    지키는 일이 이미 시간을 쓰고 있어요. 바꿀 것을 많이 잡으면 둘 다 흔들려요.

  3. 3

    지킬 선이 무너지면 바꿀 것보다 먼저

    경보선 아래로 떨어진 지표가 있으면 그 주엔 바꿀 것보다 먼저 원인을 찾아요.

  4. 4

    노스스타는 하나, 입력 지표는 나눠 맡아요

    고객 가치를 담은 지표 하나를 정하고, 그걸 움직이는 입력 지표를 팀원이 나눠 맡아요.

    Amplitude, The North Star Playbook

  5. 5

    조합도 시기마다 바꿔요

    출시 직후엔 지킬 선이 커지고, 성장기엔 바꿀 것이 커져요. 분기마다 비율을 다시 정해요.

태스크(핵심결과·유지 지표) 쓰는 법

바꿀 것 미션 아래엔 핵심결과를, 지킬 선 미션 아래엔 유지 지표를 태스크로 써요.

  1. 고치기 전활동

    운영 업무

    무엇을 지키는지도, 무엇을 바꾸는지도 몰라요

  2. 이렇게유지 지표 + 기간

    4주 동안 주간 이탈률 3% 이하 유지하기

    지킬 선을 지켰는지 매주 판정돼요

  3. 도전입력 지표 지금 → 목표

    첫날 기록 완료율 30% → 60% 만들기

    노스스타를 움직이는 입력을 끌어올려요

공식

바꿀 것 [무엇이] + [숫자 기준] + [~하기] · 지킬 선 [지표] + [기준] + [기간]

태스크가 어느 미션 아래 있는지만 보면 어느 쪽 규칙인지 알 수 있어요

좋은 태스크 조건

  • 숫자 기준이 있어요
  • 마감일에 「됐다」 「안 됐다」로 판정돼요
  • 담당은 한 명이에요
  • 바꿀 것은 1~2주, 지킬 선은 2~4주 크기예요
  • 바꿀 것인지 지킬 선인지 분명해요
  1. 1

    입력 지표는 폭·깊이·빈도·효율로 나눠 봐요

    몇 명이(폭), 얼마나 깊이(깊이), 얼마나 자주(빈도), 얼마나 쉽게(효율) 쓰는지로 나누면 팀원마다 맡을 숫자가 보여요.

    Amplitude, The North Star Playbook

  2. 2

    지킬 선 태스크는 담당을 고정해요

    유지 지표는 매주 같은 사람이 가져와야 흔들림이 보여요.

  3. 3

    숫자만 채울 수 있으면 짝 조건을 하나 더

    「가입 100명」은 광고로 채워져요. 「가입 100명, 첫 주 기록 50% 이상」처럼 짝을 붙여요.

이렇게 고쳐 써요

  • 고치기 전서비스 운영

    이렇게4주 동안 주간 이탈률 3% 이하 유지하기

  • 고치기 전온보딩 개선

    이렇게첫날 기록 완료율 30% → 60% 만들기

  • 고치기 전알림 관리

    이렇게알림 도착률 99% 이상을 4주 동안 지키기

  • 고치기 전리텐션

    이렇게2주 차 재방문율 25% → 40% 만들기

  • 고치기 전품질 관리

    이렇게신고된 버그를 48시간 안에 90% 고치기

  • 고치기 전성장

    도전주간 물 주기 기록 수 500 → 800 만들기

미션 하나를 태스크로 쪼개면

미션처음 온 사람이 첫 주에 물 주기를 3번 기록한다

  • 기획자첫날 이탈 지점 3곳 찾아 개선안 공유하기
  • 디자이너첫 기록 화면을 3단계 → 1단계로 줄이기
  • 엔지니어첫날 알림 도착률 99% 이상 4주 유지하기
  • 와일드카드신규 사용자 5명 관찰하고 막힌 곳 정리하기

이런 프로젝트라면

조합은 상황마다 모양이 달라요. 비슷한 상황을 골라 바꿀 것과 지킬 선을 나눠 써봐요.

출시한 앱 · OKR + KPI

예시 · 반려식물 알림 앱 (출시 3개월 차)

미션

  • 고치기 전앱 운영 및 개선

    이렇게지금 쓰는 사람들이 불편 없이 계속 쓴다

  • 고치기 전온보딩 개선

    이렇게처음 온 사람이 첫날 기록을 끝낸다

  • 고치기 전리텐션 개선

    도전2주 뒤에도 물 주기를 기록하는 사람이 늘어난다

태스크

  • 이렇게4주 동안 주간 이탈률 3% 이하 유지하기
  • 이렇게첫날 기록 완료율 30% → 60% 만들기
  • 이렇게알림 도착률 99% 이상을 4주 동안 지키기
  • 이렇게2주 차 재방문율 25% → 40% 만들기

5~20명 팀 · OKR + KPI

예시 · 12명 B2B 서비스 팀

미션

  • 고치기 전매출 관리

    이렇게월 반복 매출과 이탈률이 정상 범위에 있다

  • 고치기 전신규 시장 진출

    이렇게병원 고객이 예약 부도가 줄었다고 말한다

  • 고치기 전고객 지원

    도전문의한 고객이 하루 안에 답을 받는다

태스크

  • 이렇게월 이탈률 3% 이하를 분기 내내 유지하기
  • 이렇게고객 병원의 예약 부도율 12% → 8% 만들기
  • 이렇게알림을 켠 병원 비율 20% → 70% 만들기
  • 이렇게문의 첫 응답 24시간 이내 90% 지키기

제품 팀 · 노스스타 + 입력 지표

예시 · 습관 기록 앱 (노스스타: 주간 기록 수)

미션

  • 고치기 전사용자 확보

    이렇게처음 온 사람이 첫 주에 기록을 3번 남긴다

  • 고치기 전기능 고도화

    이렇게기록하는 사람이 더 자주 앱을 연다

  • 고치기 전앱 홍보

    도전초대받은 친구도 기록을 시작한다

태스크

  • 이렇게주간 기록 수 2,000 → 3,000 만들기
  • 이렇게첫 주 기록 3회 달성 비율 20% → 35% 만들기
  • 이렇게주간 앱 실행 횟수 2회 → 4회 만들기
  • 이렇게초대받은 사람의 가입률 10% → 25% 만들기

커뮤니티 운영 + 새 시도

예시 · 개발자 커뮤니티 (새 스터디 트랙 도입)

미션

  • 고치기 전커뮤니티 운영

    이렇게기존 멤버의 주간 활동이 정상 범위에 있다

  • 고치기 전새 프로그램 도입

    이렇게처음 온 멤버가 스터디 트랙에서 첫 결과물을 낸다

  • 고치기 전참여 확대

    도전스터디를 마친 멤버가 다음 기수 운영에 함께한다

태스크

  • 이렇게4주 동안 주간 활동 멤버 50명 이상 유지하기
  • 이렇게스터디 트랙 1기 20명 모집하기
  • 이렇게1기 20명 중 15명이 첫 결과물 올리기
  • 이렇게1기 수료자 5명을 2기 운영진으로 모시기

자주 쓰는 조합

OKR + KPI 병행 · 계기판과 핸들

무엇인가요
KPI는 계기판이에요. 속도와 연료가 정상인지 알려줘요. OKR은 핸들이에요. 이번 기간에 방향을 어디로 틀지 정해요. 계기판 3개 이하와 핸들 하나를 함께 둬요.
잘 맞는 때
5~20명 팀, 출시한 서비스처럼 지키는 일과 바꾸는 일이 같이 있을 때
퍼플즈 칸에 옮기면
  • 프로젝트 소개 — 목적 한 줄
  • 미션 — 바꿀 것(OKR 목표) 1~2개 + 지킬 선(KPI 묶음) 1개
  • 태스크 — 바꿀 것 아래 핵심결과, 지킬 선 아래 유지 지표

예시 · 12명 B2B 서비스 팀

  • 미션병원 고객이 예약 부도가 줄었다고 말한다
  • 미션월 반복 매출과 이탈률이 정상 범위에 있다
  • 태스크고객 병원의 예약 부도율 12% → 8% 만들기
  • 태스크월 이탈률 3% 이하를 분기 내내 유지하기

노스스타 지표 + 입력 지표

무엇인가요
제품이 고객에게 주는 핵심 가치를 지표 하나(노스스타)로 정하고, 그 지표를 움직이는 입력 지표를 팀이 나눠 맡아요. 입력 지표는 폭(몇 명이)·깊이(얼마나 깊이)·빈도(얼마나 자주)·효율(얼마나 쉽게)로 나눠 봐요.
잘 맞는 때
제품 팀이 흩어진 지표를 고객 가치 하나로 모아 보고 싶을 때
퍼플즈 칸에 옮기면
  • 프로젝트 소개 — 노스스타 한 줄
  • 미션 — 입력 지표마다 달라질 상태
  • 태스크 — 입력 지표의 「지금 → 목표」

예시 · 습관 기록 앱 (노스스타: 주간 기록 수)

  • 미션처음 온 사람이 첫 주에 기록을 3번 남긴다
  • 미션기록하는 사람이 더 자주 앱을 연다
  • 태스크첫 주 기록 3회 달성 비율 20% → 35% 만들기
  • 태스크주간 앱 실행 횟수 2회 → 4회 만들기

Amplitude, The North Star Playbook

역할별 태스크 예시

조합 방식에서는 한 사람이 바꿀 것과 지킬 선을 하나씩 맡는 경우가 많아요.

기획자

  • 고치기 전지표 관리

    이렇게매주 월요일 핵심결과·유지 지표 5개를 한 장으로 공유하기

  • 고치기 전우선순위 정리

    이렇게분기 바꿀 것 2개와 지킬 선 3개를 팀 합의받기

  • 고치기 전고객 인터뷰

    이렇게이탈 사용자 5명 인터뷰로 원인 3가지 찾기

  • 고치기 전실험 설계

    이렇게온보딩 실험 2개를 2주씩 돌리고 결과 공유하기

디자이너

  • 고치기 전온보딩 디자인

    이렇게첫 기록 화면 단계를 3개 → 1개로 줄이기

  • 고치기 전디자인 QA

    이렇게신고된 화면 오류 5건을 1주 안에 모두 고치기

  • 고치기 전사용성 테스트

    이렇게신규 사용자 5명 테스트로 막힌 곳 3개 찾기

  • 고치기 전디자인 개선

    이렇게가입 화면 이탈률 40% → 25% 만들기

엔지니어

  • 고치기 전서버 운영

    이렇게4주 동안 응답 시간 1초 이내 99% 유지하기

  • 고치기 전기능 개발

    이렇게초대 기능 출시하고 2주 안에 초대 100건 받기

  • 고치기 전안정화

    이렇게비정상 종료 없는 사용자 비율 99.5% 지키기

  • 고치기 전데이터 작업

    이렇게노스스타 대시보드에 입력 지표 4개 연결하기

와일드카드

  • 고치기 전커뮤니티 관리

    이렇게4주 동안 새 글에 24시간 안에 모두 답하기

  • 고치기 전마케팅

    이렇게초대받은 사람의 가입률 10% → 20% 만들기

  • 고치기 전CS

    이렇게재문의 비율 30% → 15%로 줄이기

  • 고치기 전콘텐츠 제작

    이렇게첫 주 사용 팁 콘텐츠 3개 만들어 앱에 넣기

달성 판정

조합 방식에서는 미션의 종류에 따라 채점해요. 바꿀 것은 OKR처럼 핵심결과 진척의 평균, 지킬 선은 KPI처럼 정상 범위를 지킨 정도로 봐요

  • 바꿀 것 미션 = 핵심결과 진척의 평균 (OKR 탭)
  • 지킬 선 미션 = 유지 지표마다 정상 범위를 지킨 기간의 비율, 그 평균 (KPI 탭)

예시 · 지금 쓰는 사람들이 불편 없이 계속 쓴다 (지킬 선)

  • 4주 중 주간 이탈률 3% 이하를 지킨 주75%
  • 4주 중 알림 도착률 99% 이상을 지킨 주100%

평균 90% → 부분 달성

  1. 1

    두 종류를 한 숫자로 합치지 않아요

    바꿀 것과 지킬 선은 미션마다 따로 매겨요. 합쳐서 평균을 내면 무너진 지킬 선이 잘 된 바꿀 것 뒤에 숨어요.

  2. 2

    비율은 시기마다 달라져요

    출시 직후엔 지킬 선을, 성장기엔 바꿀 것을 더 무겁게 봐요. 분기 회고에서 다음 분기 비율을 정해요.

이럴 때 삐걱여요

  • 미션이 늘어나 초점이 흩어진다바꿀 것 1~2개, 지킬 선 1개로 줄여요
  • 지킬 선이 무너졌는데 바꿀 것만 본다경보선 아래면 그 주엔 원인부터 찾아요
  • 노스스타가 매출 같은 결과 숫자다고객이 가치를 얻는 순간을 세는 지표로 바꿔요
  • 입력 지표를 아무도 맡지 않는다입력 지표마다 담당 한 명을 정해요

출처 · Amplitude, The North Star Playbook · Kaplan & Norton, The Balanced Scorecard (1992)

어떤 방식이든 — SMART로 점검해요

SMART는 방식이 아니라 문장을 점검하는 기준이에요. OKR·KPI·MBO 어느 쪽으로 쓰든 다 쓴 미션·태스크를 한 번 비춰 봐요.

  • S

    Specific · 구체적으로

    「운영」「개선」 같은 넓은 말 대신 대상이 보이나요?

  • M

    Measurable · 잴 수 있게

    마감일에 「됐다」 「안 됐다」가 갈리나요?

  • A

    Assignable · 담당을 정할 수 있게

    누가 맡는지 한 사람으로 정해지나요? 흔히 「달성 가능한」으로 외우지만 원래 뜻은 「누가 맡는가」예요

  • R

    Realistic · 현실적으로

    조금 어렵되, 우리 자원·기간 안에서 손이 닿나요?

  • T

    Time-related · 기한이 있게

    기간이 끝나는 날이 정해져 있나요?

도런은 모든 목표가 다섯 가지를 다 채울 필요는 없다고 적었어요. 체크리스트가 아니라 점검 기준으로 써요.

Doran (1981), There's a S.M.A.R.T. way to write management's goals and objectives

처음 해보는 일이라면 — 배우는 목표

처음 하는 일은 어느 방식이든 결과 숫자 대신 「무엇을 몇 개 배우고 찾았나」를 태스크로 삼아요. 방법을 모르는 채로 숫자만 겨누면 조급해지고 배움이 막혀요.

  • 미션Flutter로 혼자 화면을 만들 수 있게 된다

    • 이렇게Flutter 튜토리얼 앱 1개 따라 만들기
    • 이렇게내 화면 3개를 튜토리얼 없이 만들기
  • 미션사람들이 끝까지 보는 영상을 이해한다

    • 이렇게빠르게 큰 채널 5곳의 공통점 3개 찾기
    • 이렇게공통점 3개를 적용한 영상 2개 올리기
  • 미션공모전 심사 기준을 우리 말로 설명한다

    • 이렇게지난 수상작 10개 읽고 체크리스트 1장 만들기
    • 이렇게체크리스트로 우리 기획서 1번 점검하기

Seijts & Latham (2005)

진행하면서 — 매주 10분 점검

목표는 세운 날보다 다시 보는 날이 많아야 살아요. 어느 방식이든 매주 같은 요일에 10분만 모여요.

  1. 2분

    숫자

    태스크마다 지금 값만 말해요. 설명은 붙이지 않아요. 팀 프로젝트라면 리더가 여기서 미션 달성률을 갱신해요

  2. 3분

    새로 알게 된 것

    지난 한 주에 새로 알게 된 것을 한 사람이 한 줄씩 말해요. 숫자가 좋아도 나빠도요

  3. 3분

    막힌 것

    누가 무엇을 도와주면 풀리는지 말하고, 도울 사람을 그 자리에서 정해요

  4. 2분

    바꿀까

    아래 기준에 걸리는 게 있으면 미션이나 태스크를 바꾸고 이유를 남겨요

바꿔도 되는 때

  • 이렇게해보니 방향이 틀렸다는 근거가 나왔을 때
  • 이렇게기간·인원 같은 조건이 바뀌었을 때
  • 이렇게태스크 숫자가 미션을 제대로 재지 못한다는 걸 알았을 때

바꾸면 안 되는 때

  • 고치기 전숫자가 안 나와서 쉬운 목표로 갈아타고 싶을 때
  • 고치기 전더 재미있어 보이는 일이 생겼을 때
  • 고치기 전한 사람의 사정 때문일 때 (이건 담당을 바꿀 일이에요)

바꿀 때는 이유를 피드에 한 줄 남겨요. 이유 없이 바뀐 목표는 바뀐 게 아니라 버려진 거예요.

달성률 매기는 법

팀 프로젝트룸에서는 진행 중에도 리더가 미션마다 달성률(0~200%, 10% 단위)을 기록할 수 있어요. 끝날 때는 그 값이 종료 평가에 미리 채워져요. 계산은 팀이 쓰는 방식을 따라요.

방식별 계산

  • OKR태스크(핵심결과) 진척의 평균
  • KPI목표 수준 대비 실제, 또는 정상 범위를 지킨 기간의 비율
  • MBO개인 목표 달성도 × 비중의 합을 바탕으로 리더와 함께
  • 조합·응용바꿀 것은 OKR처럼, 지킬 선은 KPI처럼 — 미션마다 따로

팝오버에 보이는 「참고: 태스크 완료 n/m」은 가장 간단한 출발점이에요. 태스크에 숫자가 있으면 방식별 계산이 더 정확해요.

구간

0~69%
미달
70~99%
부분 달성
100~129%
달성
130% 이상
초과 달성
  1. 1

    진행 중엔 낮은 게 정상이에요

    3주 차의 30%는 「미달」 배지가 붙어도 계획대로 가는 중일 수 있어요. 구간은 끝날 때를 기준으로 읽어요.

  2. 2

    달성률을 어디에 쓸지 먼저 정해요

    OKR은 점수를 보상 공식으로 바로 쓰지 않고, MBO는 평가에 쓰되 조정 기준을 미리 합의해요. 어떤 방식이든 사람끼리 순위를 매기는 데 쓰지 않아요.

개인 프로젝트에는 달성률 대신 완료 체크가 있어요. 태스크가 다 되면 미션 완료를 체크하고, 점검 때 지금 값을 피드에 한 줄 남겨요.

자주 하는 실수

방식과 상관없이 자주 보이는 것들이에요. 방식마다 삐걱이는 모습은 각 탭에 있어요.

  • 미션이 기능 이름이나 할 일이다끝났을 때 달라져 있을 것이나 지킬 숫자로 다시 써요
  • 태스크가 「디자인」 「공부」 한 단어다무엇을 얼마나 할지 숫자 기준을 붙여요
  • 태스크가 한 달짜리인데 중간 점검이 없다쪼개거나, 태스크 속 단계에 중간 점검을 넣어요
  • 리더가 모든 태스크를 대신 쓴다미션을 함께 보고 각자 자기 태스크를 써요
  • 쓰고 나서 다시 안 본다매주 10분 점검 요일을 정해요
  • 팀에 맞지 않는 방식을 그대로 가져왔다「어떤 방식으로 쓸까요」의 세 질문으로 다시 골라요

AI와 함께 쓰기

  • 태스크 AI는 미션 문장을 읽고 태스크와 단계를 제안해요. AI 창에서 방식(OKR·KPI·MBO·조합)을 고르면 그 방식의 규칙으로 제안해요.
  • 정리와 점검은 AI에게 맡기고, 무엇을 목표로 삼을지는 팀이 정해요. AI가 더 그럴듯한 목표를 제안하는 순간 그 목표는 팀이 고른 것이 아니게 돼요.

복사해 쓰는 점검 문장

아래 미션과 태스크를 [OKR·KPI·MBO 중 우리 팀 방식] 기준으로 점검해줘. 1. 미션이 할 일이 아니라, 우리 방식에 맞게 도달할 상태·지킬 지표·합의한 결과로 쓰였나 2. 태스크마다 숫자나 기준이 있어 마감일에 됐는지 판정되나 3. 태스크마다 담당이 한 명이고 기한이 있나 4. 미션 하나에 태스크가 2~5개인가 5. 태스크가 어느 미션에 이어지는지 분명한가 6. SMART(구체적·잴 수 있게·담당·현실적·기한)에서 빠진 것이 있나 기준마다 통과 또는 걸림을 표시하고, 걸린 것은 고친 문장을 하나씩 제안해줘. 고친 문장은 제안일 뿐이니, 무엇을 목표로 삼을지는 바꾸지 마. [미션과 태스크를 여기에 붙여넣기]

자주 묻는 질문

이제 첫 미션을 써볼까요

방식을 하나 고르고, 미션 두세 개와 태스크 몇 개면 시작하기에 충분해요

프로젝트 만들기

다른 기능 사용법도 찾고 있다면 이용 가이드

미션·태스크 작성 가이드 | Perplz