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Q. 이번에 Supabase 업데이트되면서 Final Cut Pro랑 기능이 겹치는데 굳이 두 개 다 쓸 필요가 있을까요? 하나로 통합해서 관리하고 싶은데 의견 부탁드려요.

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일잘알들이 모였어요

넨 마스터 트레이너

넨 마스터 트레이너

헌터X헌터 세계관의 핵심인 넨 능력을 체계적으로 이해하고 수련할 수 있도록 돕는 시뮬레이션 앱이에요. 사용자는 자신만의 넨 타입을 진단하고, 다양한 넨 기술을 가상으로 훈련하며 성장할 수 있습니다. 🎯 프로젝트 목적 복잡한 넨 능력의 개념과 유형을 쉽게 파악하고, 애니메이션 속 넨 능력자들처럼 자신만의 고유한 넨 기술을 시뮬레이션하며 즐거움을 제공하는 것이 목표입니다. 넨 능력 학습에 대한 갈증을 해소하고 몰입감을 높여줄 수 있어요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능(넨 타입 진단, 기본 넨 기술 훈련, 사용자 넨 기술 생성) 구현 및 안정화에 필요한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 넨 능력의 복잡한 규칙을 시스템으로 구현하고, 사용자 경험을 고려한 시뮬레이션 로직을 설계하는 데 도전적인 요소가 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 넨 능력 시스템 분석 및 시뮬레이션 로직 설계, 콘텐츠 기획 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 넨 능력 시각화 자료 제작 엔지니어 (1) 프론트엔드 및 백엔드 개발, 시뮬레이션 엔진 구현 와일드카드 (1) 헌터X헌터 세계관 및 넨 능력 데이터 리서치, 테스트 및 피드백

학습

책갈피 문장 저장소

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책 속의 감명 깊은 문장들을 쉽고 효율적으로 아카이빙하고 다른 사람들과 공유하는 서비스입니다. 🎯 프로젝트 목적 독서 중 인상 깊었던 문장을 놓치지 않고 기록하며, 다른 사람들과 공유하여 독서 경험을 확장하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 기능 구현 및 최소한의 사용자 경험을 제공하기 위한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 기본적인 아카이빙 기능과 간단한 공유 기능 구현에 필요한 최소한의 기술 스택을 활용해야 해서 도전적이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기획 및 기능 정의, 사용자 흐름 설계 디자이너 (1) UI/UX 디자인, 프로토타입 제작 엔지니어 (1) 프론트엔드 개발 (웹/모바일), API 연동 엔지니어 (1) 백엔드 개발 (서버 API, 데이터베이스)

라이프 스타일

우리동네 직거래

우리동네 직거래

지역 기반 중고 물품 거래를 통해 이웃 간의 소통과 자원 재활용을 촉진하는 모바일 플랫폼을 개발합니다. 당근마켓의 핵심 기능을 구현하며 서비스 개발 역량을 강화할 수 있어요. 🎯 프로젝트 목적 사용자 위치를 기반으로 주변의 중고 물품을 쉽게 검색하고, 실시간 채팅으로 판매자와 구매자가 직접 소통하여 안전하고 편리한 직거래를 할 수 있는 시스템을 구축하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현 및 테스트, 서비스 배포까지 고려한 현실적인 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 거래 시스템 등 복잡한 기능 구현이 필요합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 경험(UX) 설계, 개발 로드맵 수립을 담당해요. 디자이너 (1) 서비스의 UI/UX 디자인, 프로토타이핑 및 브랜드 가이드를 제작해요. 엔지니어 (2) 프론트엔드 개발(앱), 백엔드 API 개발 및 데이터베이스 구축을 수행해요. 와일드카드 (1) 서비스 테스트, 데이터 분석, 운영 및 마케팅 지원 업무를 담당해요.

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