단순히 예쁜 거 말고 사용자가 편해야 진짜 디자인이죠. 유니티으로 시안 짜고 Miricanvas로 프로토타입 돌려보면서 계속 수정 중입니다. 개발팀이랑 소통할 때 수치로 말하니까 훨씬 설득이 잘 되네요.
넨 마스터 트레이너
헌터X헌터 세계관의 핵심인 넨 능력을 체계적으로 이해하고 수련할 수 있도록 돕는 시뮬레이션 앱이에요. 사용자는 자신만의 넨 타입을 진단하고, 다양한 넨 기술을 가상으로 훈련하며 성장할 수 있습니다. 🎯 프로젝트 목적 복잡한 넨 능력의 개념과 유형을 쉽게 파악하고, 애니메이션 속 넨 능력자들처럼 자신만의 고유한 넨 기술을 시뮬레이션하며 즐거움을 제공하는 것이 목표입니다. 넨 능력 학습에 대한 갈증을 해소하고 몰입감을 높여줄 수 있어요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능(넨 타입 진단, 기본 넨 기술 훈련, 사용자 넨 기술 생성) 구현 및 안정화에 필요한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 넨 능력의 복잡한 규칙을 시스템으로 구현하고, 사용자 경험을 고려한 시뮬레이션 로직을 설계하는 데 도전적인 요소가 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 넨 능력 시스템 분석 및 시뮬레이션 로직 설계, 콘텐츠 기획 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 넨 능력 시각화 자료 제작 엔지니어 (1) 프론트엔드 및 백엔드 개발, 시뮬레이션 엔진 구현 와일드카드 (1) 헌터X헌터 세계관 및 넨 능력 데이터 리서치, 테스트 및 피드백
학습
우리동네 마켓 (당근마켓 클론)
인기 중고거래 플랫폼 당근마켓의 핵심 기능을 재현하며 풀스택 개발 역량을 강화하는 클론 프로젝트입니다. 실제 서비스와 유사한 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 복잡한 중고거래 플랫폼의 백엔드 로직, 실시간 통신, 위치 기반 서비스 구현 등 실제 서비스 개발 경험을 쌓고, 팀 협업을 통해 완성도 높은 서비스를 만들어보는 것을 목표로 합니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 기획부터 디자인, 프론트엔드 및 백엔드 핵심 기능 구현, 테스트, 배포까지 충분한 시간을 확보하여 안정적인 서비스를 구축하기 위함입니다. 🔥 난이도 [도전] 복잡한 거래 로직, 실시간 채팅, 이미지 처리, 위치 기반 서비스 연동 등 다양한 기술적 난이도가 포함되어 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 스토리 및 플로우 설계, 운영 정책 수립 디자이너 (1) 직관적인 UI/UX 디자인, 서비스 브랜드 가이드라인 및 프로토타입 제작 엔지니어 (2) 프론트엔드 및 백엔드 개발, 데이터베이스 설계 및 구축, API 연동, 배포 및 테스트
라이프 스타일
이지 OAuth 연동 시스템
소셜 로그인을 통해 사용자 편의성을 높이고, 다양한 서비스에 쉽게 통합될 수 있는 시스템을 구축하여 사용자 경험을 향상시키는 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 사용자 인증 과정을 간소화하고 보안을 강화하여, 서비스 진입 장벽을 낮추고 사용자 데이터를 안전하게 관리하기 위함입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 기본적인 OAuth 연동 및 테스트, 보안 강화에 필요한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 다양한 OAuth 제공자와의 연동 및 보안 취약점 방지에 대한 깊은 이해와 구현 능력이 필요합니다. 👥 팀 구성 엔지니어 (3) 다양한 소셜 OAuth 제공자(카카오, 네이버, 구글 등)의 API를 분석하고 연동 시스템을 설계 및 구현합니다. JWT 기반의 인증 토큰 발행 및 관리 시스템을 구축하고 보안 취약점을 점검하며, 안정적인 배포를 담당합니다.
기술

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