미국 테크 기업들 공고 보니까 줌이랑 Maze 숙련도를 기본으로 요구하네요. 영어 공부하면서 틈틈이 기술 스택 맞추고 있는데 내년엔 꼭 현지 취업 성공하고 싶습니다. 리모트직도 알아보고 있어요.
우리동네 나눔장터
지역 기반 중고 거래 플랫폼인 당근마켓의 핵심 기능을 구현하는 클론 프로젝트입니다. 사용자 간의 편리한 물품 거래를 돕고, 지역 커뮤니티 활성화에 기여하는 서비스를 목표로 해요. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 복잡한 C2C(개인 간 거래) 플랫폼의 아키텍처와 핵심 기능을 이해하고 직접 구현하며 실질적인 서비스 개발 역량을 키우는 것이 목적이에요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현부터 사용자 경험 개선, 안정화까지 충분한 개발 및 테스트 시간이 필요해요. 🔥 난이도 [도전] 실시간 채팅, 위치 기반 서비스, 이미지 처리 등 다양한 기능 구현과 안정적인 운영을 위한 기술적 고려가 많이 필요해요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 설계, 백로그 관리 및 프로젝트 일정 관리를 담당해요. 디자이너 (1) 직관적이고 사용자 친화적인 UI/UX 디자인, 프로토타입 제작, 브랜드 가이드라인 수립을 진행해요. 엔지니어 (3) 프론트엔드/백엔드 개발, 데이터베이스 구축, API 연동, 서버 배포 및 유지보수를 담당해요.
라이프 스타일
피크민 생태 도감
사랑스러운 피크민 종족들의 상세한 정보와 생태를 기록한 디지털 도감을 제작하여 팬들에게 유익하고 즐거운 경험을 제공하는 프로젝트입니다. 피크민 세계관에 대한 이해를 깊게 할 수 있도록 돕습니다. 🎯 프로젝트 목적 피크민 팬들이 게임 속 다양한 피크민들의 특징, 서식지, 능력 등을 한눈에 확인하고 공유할 수 있는 통합 정보 플랫폼을 구축하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 광범위한 피크민 정보 수집, 디자인 및 개발에 필요한 최소한의 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 방대한 데이터 수집과 체계적인 분류, 그리고 사용자 친화적인 인터페이스 구현이 요구됩니다. 디자인 및 개발 난이도가 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 피크민 도감의 전체적인 콘텐츠 구조와 기능 기획, 프로젝트 일정 및 진행 상황을 관리하고 팀원 간의 조율을 담당해요. 디자이너 (1) 도감의 UI/UX 디자인, 피크민 특성을 살린 일러스트 및 아이콘 제작, 전반적인 시각적 브랜딩을 담당해요. 엔지니어 (1) 도감 시스템의 백엔드 및 프론트엔드 개발, 데이터베이스 구축 및 피크민 정보 연동을 담당해요. 와일드카드 (1) 게임 내 피크민 관련 정보(능력, 서식지, 특징 등)를 상세하게 수집하고 정리하여 도감 콘텐츠의 정확성을 확보해요.
미디어
aos
당근마켓의 핵심 기능을 분석하고 구현하며, 지역 기반 중고거래 서비스 개발 역량을 키우는 프로젝트예요. 실시간 채팅, 상품 등록, 위치 기반 검색 등 주요 기능을 재현해봅니다. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 복잡한 지역 기반 중고거래 플랫폼의 아키텍처와 사용자 경험을 심층적으로 이해하고, 실제 서비스 개발에 필요한 기술 스택과 협업 과정을 경험하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현 및 테스트, 고도화까지 충분한 시간적 여유를 가지고 완성도 높은 결과물을 만들기 위함이에요. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅 등 복잡한 기능 구현과 대규모 데이터 처리에 대한 이해가 필요하기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 데이터 모델 설계, 프로젝트 일정 관리를 담당해요. 디자이너 (1) 서비스 UI/UX 디자인, 프로토타이핑, 사용자 경험 개선 및 시각적 일관성을 유지해요. 엔지니어 (1) 프론트엔드/백엔드 개발, 데이터베이스 구축, 서버 배포 및 유지보수를 담당해요. 와일드카드 (1) 서비스 테스트 및 품질 관리, 마케팅 전략 수립, 사용자 피드백 분석을 지원해요.
라이프 스타일

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