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마케팅

Q. 개발팀은 Svelte 쓰는데 기획팀은 뷰 제이에스 쓰자고 해서 난감하네요. 소통 비용 줄이려면 한쪽으로 맞추는 게 맞겠죠? 다들 어떻게 조율하시나요.

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일잘알들이 모였어요

팀인팩트가 일하는 방식(5월)

팀인팩트가 일하는 방식(5월)

주식회사 팀인팩트의 5월 업무 프로세스를 투명하게 공유하여 팀원 간 이해를 높이고 협업 효율을 증진하는 프로젝트예요. 월간 업무 운영 방식과 주요 활동을 명확히 문서화하고 공유하여, 팀의 일관된 업무 수행과 지식 공유 문화를 구축하는 것이 목표예요. 난이도: 쉬움 — 기존 업무 내용을 정리하고 공유하는 것에 초점을 맞춰 복잡한 기술 구현보다는 내용 구성이 중요해요. 기간: 1개월 — 5월 한 달간의 업무 운영 내용을 정리하고 공유하기 위함이에요.

비즈니스

마케팅 자료 허브

마케팅 자료 허브

기업의 마케팅 자료를 효율적으로 공유하고 관리할 수 있는 통합 플랫폼을 개발해요. 팀 내 협업을 강화하고 자료 접근성을 높이는 것이 목표예요. 흩어진 마케팅 자료로 인한 비효율성을 해소하고, 필요한 자료를 쉽고 빠르게 찾아 활용할 수 있도록 지원하여 마케팅 성과 향상에 기여해요. 난이도: 도전 — 안정적인 파일 처리, 사용자별 접근 제어, 직관적인 UI/UX 설계가 요구되어 도전적인 프로젝트가 될 수 있어요. 기간: 1개월 — 핵심 기능인 자료 업로드/다운로드, 기본 검색 및 권한 관리 구현에 집중하여 MVP를 빠르게 완성할 수 있어요.

비즈니스

넨 마스터 트레이너

넨 마스터 트레이너

헌터X헌터 세계관의 핵심인 넨 능력을 체계적으로 이해하고 수련할 수 있도록 돕는 시뮬레이션 앱이에요. 사용자는 자신만의 넨 타입을 진단하고, 다양한 넨 기술을 가상으로 훈련하며 성장할 수 있습니다. 🎯 프로젝트 목적 복잡한 넨 능력의 개념과 유형을 쉽게 파악하고, 애니메이션 속 넨 능력자들처럼 자신만의 고유한 넨 기술을 시뮬레이션하며 즐거움을 제공하는 것이 목표입니다. 넨 능력 학습에 대한 갈증을 해소하고 몰입감을 높여줄 수 있어요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능(넨 타입 진단, 기본 넨 기술 훈련, 사용자 넨 기술 생성) 구현 및 안정화에 필요한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 넨 능력의 복잡한 규칙을 시스템으로 구현하고, 사용자 경험을 고려한 시뮬레이션 로직을 설계하는 데 도전적인 요소가 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 넨 능력 시스템 분석 및 시뮬레이션 로직 설계, 콘텐츠 기획 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 넨 능력 시각화 자료 제작 엔지니어 (1) 프론트엔드 및 백엔드 개발, 시뮬레이션 엔진 구현 와일드카드 (1) 헌터X헌터 세계관 및 넨 능력 데이터 리서치, 테스트 및 피드백

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