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마케팅

Q. 개발팀은 Svelte 쓰는데 기획팀은 뷰 제이에스 쓰자고 해서 난감하네요. 소통 비용 줄이려면 한쪽으로 맞추는 게 맞겠죠? 다들 어떻게 조율하시나요.

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일잘알들이 모였어요

넨 마스터 트레이너

넨 마스터 트레이너

헌터X헌터 세계관의 핵심인 넨 능력을 체계적으로 이해하고 수련할 수 있도록 돕는 시뮬레이션 앱이에요. 사용자는 자신만의 넨 타입을 진단하고, 다양한 넨 기술을 가상으로 훈련하며 성장할 수 있습니다. 🎯 프로젝트 목적 복잡한 넨 능력의 개념과 유형을 쉽게 파악하고, 애니메이션 속 넨 능력자들처럼 자신만의 고유한 넨 기술을 시뮬레이션하며 즐거움을 제공하는 것이 목표입니다. 넨 능력 학습에 대한 갈증을 해소하고 몰입감을 높여줄 수 있어요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능(넨 타입 진단, 기본 넨 기술 훈련, 사용자 넨 기술 생성) 구현 및 안정화에 필요한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 넨 능력의 복잡한 규칙을 시스템으로 구현하고, 사용자 경험을 고려한 시뮬레이션 로직을 설계하는 데 도전적인 요소가 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 넨 능력 시스템 분석 및 시뮬레이션 로직 설계, 콘텐츠 기획 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 넨 능력 시각화 자료 제작 엔지니어 (1) 프론트엔드 및 백엔드 개발, 시뮬레이션 엔진 구현 와일드카드 (1) 헌터X헌터 세계관 및 넨 능력 데이터 리서치, 테스트 및 피드백

학습

[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다 - 스즈키 유이

[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다 - 스즈키 유이

스즈키 유이의 '괴테는 모든 것을 말했다'를 통해 괴테 문학의 깊이를 탐구하고, 각자의 발제를 공유하며 지적 성장을 도모하는 독서 모임 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 '괴테는 모든 것을 말했다' 책을 심도 있게 읽고, 자유로운 발제와 토론을 통해 괴테의 철학과 사상을 현대적 관점에서 재해석하며 사고력을 확장하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 책을 충분히 읽고 발제를 준비하며, 심도 있는 토론을 진행하기 위한 최소한의 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 괴테의 방대한 사상과 문학적 깊이를 이해하고, 자신만의 발제로 정리하여 발표하는 과정이 필요하기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 독서 모임의 전체 진행 계획을 수립하고, 발제 주제를 조율하며, 모임의 원활한 운영을 총괄합니다. 디자이너 (1) 발제 내용을 시각적으로 효과적으로 전달하기 위한 자료(PPT 등) 제작을 돕고, 토론 주제를 도식화하여 이해를 돕습니다. 와일드카드 (1) 토론을 촉진하고, 핵심 질문을 던지며, 모임의 논의를 심화시키는 역할을 합니다. 또한, 모임의 주요 내용을 기록하고 정리합니다.

학습

소셜pooool

소셜pooool

복잡한 회원가입 절차 없이, 주요 소셜 계정을 통해 서비스에 빠르게 접근할 수 있도록 돕는 통합 로그인 시스템을 구축합니다. 사용자 편의성을 극대화하는 것이 목표입니다. 🎯 프로젝트 목적 다양한 소셜 미디어 플랫폼(카카오, 네이버, 구글 등)의 OAuth 2.0 프로토콜을 통합 구현하여, 사용자에게 간편하고 안전한 로그인 경험을 제공하고 서비스의 접근성을 향상시킵니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 2개월 여러 소셜 서비스의 API 연동 및 보안 설정, 테스트 과정이 필요하며, MVP 구현에 적합한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 각 소셜 서비스별 인증 방식 이해, 토큰 관리, 보안 취약점 방지 및 에러 처리 등 기술적인 깊이가 요구됩니다. 👥 팀 구성 엔지니어 (3) 주요 소셜 플랫폼(카카오, 네이버, 구글)의 OAuth 연동 개발, 백엔드 인증/인가 로직 구현, 프론트엔드 연동 및 토큰 처리, 보안 취약점 점검 및 테스트를 담당합니다.

기술