우리동네 나눔장터
지역 기반 중고 거래 플랫폼인 당근마켓의 핵심 기능을 구현하는 클론 프로젝트입니다. 사용자 간의 편리한 물품 거래를 돕고, 지역 커뮤니티 활성화에 기여하는 서비스를 목표로 해요. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 복잡한 C2C(개인 간 거래) 플랫폼의 아키텍처와 핵심 기능을 이해하고 직접 구현하며 실질적인 서비스 개발 역량을 키우는 것이 목적이에요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현부터 사용자 경험 개선, 안정화까지 충분한 개발 및 테스트 시간이 필요해요. 🔥 난이도 [도전] 실시간 채팅, 위치 기반 서비스, 이미지 처리 등 다양한 기능 구현과 안정적인 운영을 위한 기술적 고려가 많이 필요해요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 설계, 백로그 관리 및 프로젝트 일정 관리를 담당해요. 디자이너 (1) 직관적이고 사용자 친화적인 UI/UX 디자인, 프로토타입 제작, 브랜드 가이드라인 수립을 진행해요. 엔지니어 (3) 프론트엔드/백엔드 개발, 데이터베이스 구축, API 연동, 서버 배포 및 유지보수를 담당해요.
라이프 스타일

헤일메리 동료 찾기
영화 '프로젝트 헤일메리' 테마로 나의 프로젝트 DNA에 맞는 최고의 동료를 찾아주는 심리 테스트를 만들어요. 우주를 구할 amaze한 동료를 찾아보세요 👎👎👎 사용자에게 영화 '프로젝트 헤일메리' 속 캐릭터 중 자신과 가장 잘 맞는 협력자 유형을 알려주고, 재미있는 경험을 제공하여 프로젝트 팀 빌딩에 대한 흥미를 유발하는 것이 목적이에요. 난이도: 쉬움 — 복잡한 기능 없이 설문 기반의 결과 도출이 주된 목표이므로 비교적 쉽게 진행할 수 있어요. 기간: 1일 — 설문 문항 기획, UI/UX 디자인, 프론트엔드 개발 및 결과 매칭 로직 구현에 적절한 시간이에요.
게임

hello world, PERPLZ
A strategic initiative to take PERPLZ from a Korea-built product to a globally relevant one — meeting the worldwide product-maker community and gathering cross-cultural feedback to shape Perplz's international trajectory. Objective To execute PERPLZ's first international debut — connecting with global users, validating cross-border resonance of the team-collaboration value, and capturing the early signal essential for product iteration and growth. Difficulty: Challenge Going global requires coordinated effort across English-first messaging, timezone-aware community engagement, international outreach, and technical readiness to stand out where native teams hold structural advantage. Duration: 1 month Comprehensive prep: English content creation, international community building, cross-platform engagement, coordinated execution across missions, and synthesis of early feedback to inform global strategy.
기술

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