회사에서 레거시 코드만 만지다가 개인 프로젝트로 Cinema4D 써보니까 신세계를 경험 중입니다. 사내에서도 노드 제이에스 도입하자고 건의했는데 보안 이슈 때문에 반려됐네요. 큰 조직의 한계인가 싶어 이직 고민도 살짝 듭니다.
우리동네 나눔장터
지역 기반 중고거래 서비스의 핵심 기능을 구현하여, 사용자 간 편리하고 신뢰할 수 있는 직거래 환경을 제공하는 클론 프로젝트입니다. 당근마켓의 성공적인 모델을 학습하고 재현합니다. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 고도화된 지역 기반 중고거래 플랫폼의 아키텍처와 핵심 기능을 깊이 있게 이해하고 구현하는 것이 목표입니다. 실시간 채팅, 위치 기반 서비스, 사용자 인증 등 복잡한 시스템 개발 능력을 향상시킬 수 있습니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 MVP 구현을 위해 핵심 기능(회원가입, 상품 등록/조회, 채팅, 위치 기반 검색) 개발에 필요한 최소 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 실시간 채팅, 위치 기반 데이터 처리, 이미지 처리, 사용자 인증 등 다양한 기술적 도전이 예상됩니다. 서비스 안정성과 확장성을 고려해야 합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 데이터베이스 스키마 설계 및 백로그 관리 디자이너 (1) 사용자 경험(UX) 연구, UI 디자인 및 프로토타이핑, 브랜드 아이덴티티 구축 엔지니어 (2) 프론트엔드 및 백엔드 개발, 데이터베이스 구축 및 관리, API 연동 및 서버 배포 와일드카드 (1) 서비스 테스트 및 QA, 사용자 피드백 분석, 프로젝트 문서화 및 발표 준비
라이프 스타일
넨 능력 서바이벌
헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.
미디어

스마트 여정 플래너
AI 기술을 활용하여 개인 맞춤형 여행 코스를 추천해주는 모바일 앱입니다. 사용자의 취향과 선호도를 분석해 최적의 여행 경험을 제공해요. 🎯 프로젝트 목적 획일적인 여행 정보 대신 사용자의 개성을 반영한 맞춤형 여행 계획을 제공하여 만족도를 높이고, 여행 계획의 번거로움을 줄이는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 2개월 핵심 기능 구현에 집중하여 빠른 시일 내에 최소 기능 제품(MVP)을 출시할 수 있도록 계획했습니다. 🔥 난이도 [쉬움] 기존 API 활용 및 기본적인 AI 추천 로직으로 구현 가능하며, 복잡한 기능보다는 핵심 기능에 집중할 예정입니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 여정 설계, 프로젝트 일정 관리 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 프로토타이핑, 사용자 경험 개선 엔지니어 (2) 모바일 앱 개발, AI 추천 로직 구현, 서버 및 DB 구축
라이프 스타일

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