5개월 전
회사에서 레거시 코드만 만지다가 개인 프로젝트로 Cinema4D 써보니까 신세계를 경험 중입니다. 사내에서도 노드 제이에스 도입하자고 건의했는데 보안 이슈 때문에 반려됐네요. 큰 조직의 한계인가 싶어 이직 고민도 살짝 듭니다.

우리동네 이웃마켓
당근마켓의 핵심 기능을 모방하여 지역 기반 중고거래 플랫폼을 개발하는 프로젝트입니다. 이웃 간의 편리한 거래를 통해 지역 사회 활성화에 기여할 수 있어요. 🎯 프로젝트 목적 사용자 친화적인 인터페이스와 안정적인 거래 시스템을 구현하며, 특히 위치 기반 서비스와 실시간 채팅 기능 개발을 통해 실제 서비스 운영 역량을 학습하고 향상시키는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 MVP 구현을 위해 핵심 기능 개발과 테스트에 집중하여 효율적인 기간으로 설정했어요. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅 등 복잡한 기능 구현과 안정적인 시스템 설계가 요구되기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 프로젝트 전체 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 서비스 정책 수립을 담당해요. 디자이너 (1) 사용자 경험(UX) 설계와 직관적인 UI 디자인 및 프로토타입 제작을 수행해요. 엔지니어 (2) 프론트엔드 및 백엔드 시스템 개발, 데이터베이스 설계 및 서버 구축을 맡아요.
라이프 스타일
똑똑한 검색 학습기
자바스크립트의 핵심 개념과 DOM 조작 능력을 향상시키기 위한 프로젝트입니다. 실제 서비스에서 많이 사용되는 자동완성 검색창을 직접 구현하며 실력을 쌓을 수 있어요. 🎯 프로젝트 목적 사용자가 검색어를 입력할 때 실시간으로 추천 검색어를 제공하여 검색 경험을 개선하고, 이를 통해 자바스크립트 기반 프론트엔드 개발 역량을 강화하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3주 핵심 자바스크립트 개념과 DOM 조작을 익히기에 적합한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 단순히 UI 구현을 넘어 데이터 처리와 성능 최적화까지 고려해야 해요. 👥 팀 구성 엔지니어 (1) 자동완성 검색 로직 개발 및 프론트엔드 구현 와일드카드 (1) 검색 데이터 준비 및 테스트, 학습 자료 정리
학습
[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다 - 스즈키 유이
스즈키 유이의 '괴테는 모든 것을 말했다'를 통해 괴테 문학의 깊이를 탐구하고, 각자의 발제를 공유하며 지적 성장을 도모하는 독서 모임 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 '괴테는 모든 것을 말했다' 책을 심도 있게 읽고, 자유로운 발제와 토론을 통해 괴테의 철학과 사상을 현대적 관점에서 재해석하며 사고력을 확장하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 책을 충분히 읽고 발제를 준비하며, 심도 있는 토론을 진행하기 위한 최소한의 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 괴테의 방대한 사상과 문학적 깊이를 이해하고, 자신만의 발제로 정리하여 발표하는 과정이 필요하기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 독서 모임의 전체 진행 계획을 수립하고, 발제 주제를 조율하며, 모임의 원활한 운영을 총괄합니다. 디자이너 (1) 발제 내용을 시각적으로 효과적으로 전달하기 위한 자료(PPT 등) 제작을 돕고, 토론 주제를 도식화하여 이해를 돕습니다. 와일드카드 (1) 토론을 촉진하고, 핵심 질문을 던지며, 모임의 논의를 심화시키는 역할을 합니다. 또한, 모임의 주요 내용을 기록하고 정리합니다.
학습

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