5개월 전
초기 스타트업이라 비용 아끼려고 워드 위주로 스택 짰는데, 팀원이 늘어나니 지라 도입 고민이 되네요. 생산성 향상이랑 유지보수 사이에서 밸런스 잡기가 참 어렵습니다. 그래도 서비스 성장하는 거 보면 뿌듯하네요.
우리동네 나눔장터
지역 기반 중고 거래 플랫폼인 당근마켓의 핵심 기능을 구현하는 클론 프로젝트입니다. 사용자 간의 편리한 물품 거래를 돕고, 지역 커뮤니티 활성화에 기여하는 서비스를 목표로 해요. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 복잡한 C2C(개인 간 거래) 플랫폼의 아키텍처와 핵심 기능을 이해하고 직접 구현하며 실질적인 서비스 개발 역량을 키우는 것이 목적이에요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현부터 사용자 경험 개선, 안정화까지 충분한 개발 및 테스트 시간이 필요해요. 🔥 난이도 [도전] 실시간 채팅, 위치 기반 서비스, 이미지 처리 등 다양한 기능 구현과 안정적인 운영을 위한 기술적 고려가 많이 필요해요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 설계, 백로그 관리 및 프로젝트 일정 관리를 담당해요. 디자이너 (1) 직관적이고 사용자 친화적인 UI/UX 디자인, 프로토타입 제작, 브랜드 가이드라인 수립을 진행해요. 엔지니어 (3) 프론트엔드/백엔드 개발, 데이터베이스 구축, API 연동, 서버 배포 및 유지보수를 담당해요.
라이프 스타일
AI 드롭셀러
AI 기반으로 드롭쉬핑 비즈니스를 자동화하고 최적화하는 플랫폼을 구축하는 프로젝트입니다. 상품 소싱부터 주문 처리까지 전 과정을 효율적으로 관리하여 사업자의 수익 극대화를 돕습니다. 🎯 프로젝트 목적 드롭쉬핑 사업자들이 겪는 수동적인 업무 부담을 줄이고, AI를 활용하여 시장 트렌드 분석 및 상품 추천, 가격 최적화를 통해 비즈니스 효율성과 수익성을 높이는 것을 목표로 합니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 AI 모델 개발, 플랫폼 구축, 다양한 외부 데이터 연동 및 안정화 테스트에 충분한 시간이 필요해요. 🔥 난이도 [도전] AI 알고리즘 설계 및 구현, 복잡한 외부 API 연동, 대규모 데이터 처리 등 기술적 난이도가 높은 편이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 프로젝트 전략 수립, AI 기능 및 플랫폼 사용자 경험(UX) 기획, 서비스 로드맵 정의를 담당해요. 와일드카드 (1) 시장 트렌드 조사, 마케팅 전략 지원, 서비스 테스트 및 사용자 피드백 분석을 담당해요.
비즈니스
넨 능력 서바이벌
헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.
미디어

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