5개월 전
A/B 테스트 돌려보니까 스위프트 지표가 유의미하게 상승했네요. 여기에 에어테이블 분석 결과 얹어서 다음 실험 설계하고 있습니다. 데이터 기반으로 가설 검증하는 과정이 제일 짜릿해요.

우리동네 이웃마켓
당근마켓의 핵심 기능을 모방하여 지역 기반 중고거래 플랫폼을 개발하는 프로젝트입니다. 이웃 간의 편리한 거래를 통해 지역 사회 활성화에 기여할 수 있어요. 🎯 프로젝트 목적 사용자 친화적인 인터페이스와 안정적인 거래 시스템을 구현하며, 특히 위치 기반 서비스와 실시간 채팅 기능 개발을 통해 실제 서비스 운영 역량을 학습하고 향상시키는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 MVP 구현을 위해 핵심 기능 개발과 테스트에 집중하여 효율적인 기간으로 설정했어요. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅 등 복잡한 기능 구현과 안정적인 시스템 설계가 요구되기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 프로젝트 전체 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 서비스 정책 수립을 담당해요. 디자이너 (1) 사용자 경험(UX) 설계와 직관적인 UI 디자인 및 프로토타입 제작을 수행해요. 엔지니어 (2) 프론트엔드 및 백엔드 시스템 개발, 데이터베이스 설계 및 서버 구축을 맡아요.
라이프 스타일
[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다 - 스즈키 유이
스즈키 유이의 '괴테는 모든 것을 말했다'를 통해 괴테 문학의 깊이를 탐구하고, 각자의 발제를 공유하며 지적 성장을 도모하는 독서 모임 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 '괴테는 모든 것을 말했다' 책을 심도 있게 읽고, 자유로운 발제와 토론을 통해 괴테의 철학과 사상을 현대적 관점에서 재해석하며 사고력을 확장하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 책을 충분히 읽고 발제를 준비하며, 심도 있는 토론을 진행하기 위한 최소한의 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 괴테의 방대한 사상과 문학적 깊이를 이해하고, 자신만의 발제로 정리하여 발표하는 과정이 필요하기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 독서 모임의 전체 진행 계획을 수립하고, 발제 주제를 조율하며, 모임의 원활한 운영을 총괄합니다. 디자이너 (1) 발제 내용을 시각적으로 효과적으로 전달하기 위한 자료(PPT 등) 제작을 돕고, 토론 주제를 도식화하여 이해를 돕습니다. 와일드카드 (1) 토론을 촉진하고, 핵심 질문을 던지며, 모임의 논의를 심화시키는 역할을 합니다. 또한, 모임의 주요 내용을 기록하고 정리합니다.
학습
AI 트래블 플래너
개인의 취향과 여행 스타일에 맞춰 최적화된 여행 코스를 AI가 추천해주는 모바일 앱입니다. 사용자 맞춤형 여행 경험을 제공해요. 🎯 프로젝트 목적 사용자들이 여행 계획을 세우는 데 드는 시간과 노력을 줄이고, 숨겨진 명소나 개인에게 맞는 맞춤형 경험을 제공하여 만족스러운 여행을 돕는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 2개월 핵심 기능 구현에 집중하여 빠른 시일 내에 MVP를 출시할 수 있도록 계획했습니다. 🔥 난이도 [쉬움] 사용자 데이터를 기반으로 한 AI 추천 시스템의 초기 모델은 비교적 간단하게 구현할 수 있으며, 핵심 추천 로직에 집중합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 앱 기능 정의 및 사용자 시나리오 작성, 서비스 기획을 담당합니다. 디자이너 (1) 직관적이고 매력적인 UI/UX 디자인 및 프로토타이핑을 진행합니다. 엔지니어 (1) 모바일 앱 개발 및 AI 추천 로직 구현, 백엔드 시스템 구축을 담당합니다.
라이프 스타일

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