우리동네 직거래
지역 기반 중고 물품 거래를 통해 이웃 간의 소통과 자원 재활용을 촉진하는 모바일 플랫폼을 개발합니다. 당근마켓의 핵심 기능을 구현하며 서비스 개발 역량을 강화할 수 있어요. 🎯 프로젝트 목적 사용자 위치를 기반으로 주변의 중고 물품을 쉽게 검색하고, 실시간 채팅으로 판매자와 구매자가 직접 소통하여 안전하고 편리한 직거래를 할 수 있는 시스템을 구축하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현 및 테스트, 서비스 배포까지 고려한 현실적인 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 거래 시스템 등 복잡한 기능 구현이 필요합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 경험(UX) 설계, 개발 로드맵 수립을 담당해요. 디자이너 (1) 서비스의 UI/UX 디자인, 프로토타이핑 및 브랜드 가이드를 제작해요. 엔지니어 (2) 프론트엔드 개발(앱), 백엔드 API 개발 및 데이터베이스 구축을 수행해요. 와일드카드 (1) 서비스 테스트, 데이터 분석, 운영 및 마케팅 지원 업무를 담당해요.
라이프 스타일
문장 수집가
읽었던 책 속의 인상 깊은 문장들을 편리하게 기록하고 언제든 다시 찾아볼 수 있는 개인 문장 아카이빙 서비스입니다. 자신만의 지식 라이브러리를 구축해 보세요. 🎯 프로젝트 목적 독서 중 발견한 좋은 문장을 잊지 않고 효과적으로 관리하며, 필요할 때 쉽게 검색하고 활용할 수 있도록 돕는 것이 이 프로젝트의 목적입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 기능 구현 및 최소한의 사용자 경험 제공을 위한 현실적인 MVP 개발 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 짧은 기간 내에 사용자 친화적인 인터페이스와 안정적인 데이터 저장 기능을 구현해야 하므로 집중적인 노력이 필요합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 흐름 설계, 콘텐츠 관리 방안 기획 디자이너 (1) 직관적인 문장 입력 및 조회 UI/UX 디자인, 서비스 아이덴티티 구축 엔지니어 (1) 백엔드 API 개발 및 데이터베이스 구축, 웹 프론트엔드 구현
학습
넨 능력 서바이벌
헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.
미디어

.png&w=2048&q=75)