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기획

Q. 사이드 프로젝트 팀원 구하기 힘들어요. 준비는 하고 있는데 결과가 안 나오니 지치네요. 응원 한 마디만 부탁드립니다.

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일잘알들이 모였어요

넨 능력 서바이벌

넨 능력 서바이벌

헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.

미디어

[팀인팩트] 일급 보물창고

[팀인팩트] 일급 보물창고

팀인팩트에서 진행하고 있는 프로젝트에서 팀원끼리만 공유할 만한 내용을 모아둔 아카이브입니다.

기술

우리동네 나눔장터

우리동네 나눔장터

지역 기반 중고 거래 플랫폼인 당근마켓의 핵심 기능을 구현하는 클론 프로젝트입니다. 사용자 간의 편리한 물품 거래를 돕고, 지역 커뮤니티 활성화에 기여하는 서비스를 목표로 해요. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 복잡한 C2C(개인 간 거래) 플랫폼의 아키텍처와 핵심 기능을 이해하고 직접 구현하며 실질적인 서비스 개발 역량을 키우는 것이 목적이에요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현부터 사용자 경험 개선, 안정화까지 충분한 개발 및 테스트 시간이 필요해요. 🔥 난이도 [도전] 실시간 채팅, 위치 기반 서비스, 이미지 처리 등 다양한 기능 구현과 안정적인 운영을 위한 기술적 고려가 많이 필요해요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 설계, 백로그 관리 및 프로젝트 일정 관리를 담당해요. 디자이너 (1) 직관적이고 사용자 친화적인 UI/UX 디자인, 프로토타입 제작, 브랜드 가이드라인 수립을 진행해요. 엔지니어 (3) 프론트엔드/백엔드 개발, 데이터베이스 구축, API 연동, 서버 배포 및 유지보수를 담당해요.

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