5개월 전
팀 프로젝트에서 캔바 파트를 맡게 됐는데 생각보다 구현해야 할 게 많네요. 팀원들이랑 SketchUp로 협업 툴 맞춰서 공유하니까 진행 속도가 빨라졌어요. 밤샘 작업 힘들지만 완성된 모습 기대됩니다.

비밀 작업실
내부에서 사용할 간단한 작업 관리 도구를 개발하여 새로운 기능 테스트 및 팀 협업의 효율성을 실험하는 비공개 프로젝트입니다. 비공개 환경에서 개발 프로세스를 연습하고, 특정 기술 스택의 적용 가능성을 테스트하며, 향후 더 큰 프로젝트를 위한 기반을 마련하는 것이 목표입니다. 난이도: 쉬움 — 핵심 기능에 집중하여 빠르게 결과물을 만들 수 있도록 프로젝트 범위를 제한합니다. 기간: 1개월 — 기본적인 기능 구현과 테스트에 적합한 기간이며, MVP 제작에 집중합니다.
학습
동네 직거래 마켓
우리 동네 사람들끼리 중고 물품을 편리하게 거래할 수 있는 모바일 직거래 마켓 서비스를 개발합니다. 지역 기반의 신뢰할 수 있는 거래 환경을 제공하여 사용자 간의 교류를 활성화하는 것이 목표입니다. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 성공적인 C2C(소비자 간 거래) 플랫폼의 핵심 기능을 분석하고 직접 구현함으로써, 실제 서비스 개발 역량을 강화하고 사용자 중심의 인터페이스를 설계하는 경험을 쌓는 것이 주된 목적이에요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 4개월 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 거래 시스템 등 핵심 기능 구현에 충분한 시간이 필요합니다. 🔥 난이도 [도전] 실시간 데이터 처리, 위치 정보 활용, 보안을 고려한 거래 시스템 구축 등 복합적인 기술 구현이 요구됩니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 정책 수립을 담당합니다. 디자이너 (1) 직관적이고 사용자 친화적인 UI/UX를 설계하고 디자인 시스템을 구축합니다. 엔지니어 (2) 프론트엔드(모바일 앱) 및 백엔드 시스템을 개발하고 데이터베이스를 구축합니다.
라이프 스타일

How TeamInpact Works
Design, build, and launch "Team Membership" for PERPLZ, transforming it into a comprehensive hub for modern teams by elevating collaboration and streamlining remote workflows, significantly boosting team productivity. To address the growing need for effective team collaboration and productivity tools in remote and hybrid work environments, enabling PERPLZ to serve organizations beyond individual users. Difficulty: Challenge — Involves integrating complex collaboration functionalities, ensuring seamless user experience, and guaranteeing platform scalability for teams. Duration: 1 months — Sufficient time for comprehensive design, development, and testing of a new core platform feature with startup-grade quality.
비즈니스

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