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개발

Q. 이번에 프리미어 프로 업데이트되면서 GCP랑 기능이 겹치는데 굳이 두 개 다 쓸 필요가 있을까요? 하나로 통합해서 관리하고 싶은데 의견 부탁드려요.

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일잘알들이 모였어요

비밀 작업실

비밀 작업실

내부에서 사용할 간단한 작업 관리 도구를 개발하여 새로운 기능 테스트 및 팀 협업의 효율성을 실험하는 비공개 프로젝트입니다. 비공개 환경에서 개발 프로세스를 연습하고, 특정 기술 스택의 적용 가능성을 테스트하며, 향후 더 큰 프로젝트를 위한 기반을 마련하는 것이 목표입니다. 난이도: 쉬움 — 핵심 기능에 집중하여 빠르게 결과물을 만들 수 있도록 프로젝트 범위를 제한합니다. 기간: 1개월 — 기본적인 기능 구현과 테스트에 적합한 기간이며, MVP 제작에 집중합니다.

학습

넨 능력 서바이벌

넨 능력 서바이벌

헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.

미디어

스마트 여정 플래너

스마트 여정 플래너

AI 기술을 활용하여 개인 맞춤형 여행 코스를 추천해주는 모바일 앱입니다. 사용자의 취향과 선호도를 분석해 최적의 여행 경험을 제공해요. 🎯 프로젝트 목적 획일적인 여행 정보 대신 사용자의 개성을 반영한 맞춤형 여행 계획을 제공하여 만족도를 높이고, 여행 계획의 번거로움을 줄이는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 2개월 핵심 기능 구현에 집중하여 빠른 시일 내에 최소 기능 제품(MVP)을 출시할 수 있도록 계획했습니다. 🔥 난이도 [쉬움] 기존 API 활용 및 기본적인 AI 추천 로직으로 구현 가능하며, 복잡한 기능보다는 핵심 기능에 집중할 예정입니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 여정 설계, 프로젝트 일정 관리 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 프로토타이핑, 사용자 경험 개선 엔지니어 (2) 모바일 앱 개발, AI 추천 로직 구현, 서버 및 DB 구축

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