5개월 전
Q. ASP.NET Core 환경에서 Word 설정하는 법 알려주실 분 계신가요? 튜토리얼 보고 따라 하는데 자꾸 이상한 곳에서 에러가 터져서 진행이 안 되네요.
넨 능력 서바이벌
헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.
미디어

비밀 작업실
내부에서 사용할 간단한 작업 관리 도구를 개발하여 새로운 기능 테스트 및 팀 협업의 효율성을 실험하는 비공개 프로젝트입니다. 비공개 환경에서 개발 프로세스를 연습하고, 특정 기술 스택의 적용 가능성을 테스트하며, 향후 더 큰 프로젝트를 위한 기반을 마련하는 것이 목표입니다. 난이도: 쉬움 — 핵심 기능에 집중하여 빠르게 결과물을 만들 수 있도록 프로젝트 범위를 제한합니다. 기간: 1개월 — 기본적인 기능 구현과 테스트에 적합한 기간이며, MVP 제작에 집중합니다.
학습
우리 동네 중고거래
사용자 위치 기반으로 주변 중고 물품을 탐색하고 안전하게 거래할 수 있는 플랫폼을 개발해요. 당근마켓의 핵심 기능을 구현하며 실전 서비스 개발 역량을 강화하는 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 위치 기반 중고거래 서비스의 핵심 아키텍처를 이해하고, 실시간 채팅, 상품 등록 및 검색, 사용자 인증 등 복합적인 기능을 구현하여 실제 서비스 개발 경험을 쌓는 것이 목표예요. 사용자 간의 신뢰를 기반으로 하는 중고거래 시스템을 구축하며 서비스 기획부터 배포까지 전 과정을 경험해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 이미지 처리 등 복합적인 기능을 구현하고 안정화하는 데 필요한 기간이에요. 🔥 난이도 [도전] 다수의 사용자를 위한 확장성 있는 아키텍처 설계와 실시간 데이터 동기화 처리가 요구되기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 위치 기반 중고거래 서비스의 핵심 기능 정의 및 사용자 여정 설계, 데이터 모델링을 담당해요. 디자이너 (1) 사용자 친화적인 UI/UX 디자인 및 프로토타이핑, 브랜드 아이덴티티 구축을 담당해요. 엔지니어 (2) 백엔드 API 개발, 프론트엔드/모바일 앱 구현, 데이터베이스 구축 및 서버 배포를 담당해요.
라이프 스타일

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