5개월 전
오늘도 Vectr 업무 빨리 끝내고 칼퇴 성공했습니다. 퇴직금 받아서 Hotjar 강의 결제했는데 집에서 맥주 한 잔 마시면서 보려고요. 일은 일이고 내 삶은 소중하니까요. 적당히 벌고 행복하게 삽시다.
우리동네 직거래
지역 기반 중고 물품 거래를 통해 이웃 간의 소통과 자원 재활용을 촉진하는 모바일 플랫폼을 개발합니다. 당근마켓의 핵심 기능을 구현하며 서비스 개발 역량을 강화할 수 있어요. 🎯 프로젝트 목적 사용자 위치를 기반으로 주변의 중고 물품을 쉽게 검색하고, 실시간 채팅으로 판매자와 구매자가 직접 소통하여 안전하고 편리한 직거래를 할 수 있는 시스템을 구축하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현 및 테스트, 서비스 배포까지 고려한 현실적인 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 거래 시스템 등 복잡한 기능 구현이 필요합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 경험(UX) 설계, 개발 로드맵 수립을 담당해요. 디자이너 (1) 서비스의 UI/UX 디자인, 프로토타이핑 및 브랜드 가이드를 제작해요. 엔지니어 (2) 프론트엔드 개발(앱), 백엔드 API 개발 및 데이터베이스 구축을 수행해요. 와일드카드 (1) 서비스 테스트, 데이터 분석, 운영 및 마케팅 지원 업무를 담당해요.
라이프 스타일
AI 여행메이트: 나만의 코스 플래너
인공지능 기반으로 사용자에게 최적화된 여행 코스를 추천하고, 계획 수립을 돕는 모바일 애플리케이션을 개발합니다. 🎯 프로젝트 목적 개인의 취향과 관심사를 분석하여 맞춤형 여행 경로를 제공함으로써, 여행 계획의 번거로움을 줄이고 더욱 만족스러운 여행 경험을 선사하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 기능 구현과 최소한의 디자인으로 빠르게 서비스 프로토타입을 완성할 수 있는 기간입니다. 🔥 난이도 [쉬움] 기본적인 AI 추천 로직과 사용자 인터페이스 구현에 집중하여 프로젝트를 진행할 예정입니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 프로젝트 일정 관리 및 조율을 담당합니다. 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 사용자 흐름 설계 및 프로토타입 제작을 담당합니다. 엔지니어 (1) AI 추천 로직 개발, 백엔드 시스템 구축 및 모바일 앱 프론트엔드 구현을 담당합니다. 와일드카드 (1) 여행 데이터 수집 및 분석, 사용자 테스트 진행 및 피드백 반영을 담당합니다.
라이프 스타일
넨 능력 서바이벌
헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.
미디어

.png&w=2048&q=75)