Perplz Logo
멤버십로그인
자유

Q. 팀원과의 갈등이 심해요. 다들 이럴 때 어떻게 버티시나요? 저만 이런 건지 궁금해서 글 남겨봅니다.

0
댓글
아직 댓글이 없어요. 첫 댓글을 남겨보세요!

일잘알들이 모였어요

우리동네 직거래

우리동네 직거래

지역 기반 중고 물품 거래를 통해 이웃 간의 소통과 자원 재활용을 촉진하는 모바일 플랫폼을 개발합니다. 당근마켓의 핵심 기능을 구현하며 서비스 개발 역량을 강화할 수 있어요. 🎯 프로젝트 목적 사용자 위치를 기반으로 주변의 중고 물품을 쉽게 검색하고, 실시간 채팅으로 판매자와 구매자가 직접 소통하여 안전하고 편리한 직거래를 할 수 있는 시스템을 구축하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현 및 테스트, 서비스 배포까지 고려한 현실적인 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 거래 시스템 등 복잡한 기능 구현이 필요합니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 경험(UX) 설계, 개발 로드맵 수립을 담당해요. 디자이너 (1) 서비스의 UI/UX 디자인, 프로토타이핑 및 브랜드 가이드를 제작해요. 엔지니어 (2) 프론트엔드 개발(앱), 백엔드 API 개발 및 데이터베이스 구축을 수행해요. 와일드카드 (1) 서비스 테스트, 데이터 분석, 운영 및 마케팅 지원 업무를 담당해요.

라이프 스타일

동네 직거래 마켓

동네 직거래 마켓

우리 동네 사람들끼리 중고 물품을 편리하게 거래할 수 있는 모바일 직거래 마켓 서비스를 개발합니다. 지역 기반의 신뢰할 수 있는 거래 환경을 제공하여 사용자 간의 교류를 활성화하는 것이 목표입니다. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 성공적인 C2C(소비자 간 거래) 플랫폼의 핵심 기능을 분석하고 직접 구현함으로써, 실제 서비스 개발 역량을 강화하고 사용자 중심의 인터페이스를 설계하는 경험을 쌓는 것이 주된 목적이에요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 4개월 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 거래 시스템 등 핵심 기능 구현에 충분한 시간이 필요합니다. 🔥 난이도 [도전] 실시간 데이터 처리, 위치 정보 활용, 보안을 고려한 거래 시스템 구축 등 복합적인 기술 구현이 요구됩니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 정책 수립을 담당합니다. 디자이너 (1) 직관적이고 사용자 친화적인 UI/UX를 설계하고 디자인 시스템을 구축합니다. 엔지니어 (2) 프론트엔드(모바일 앱) 및 백엔드 시스템을 개발하고 데이터베이스를 구축합니다.

라이프 스타일

퍼플즈 웹 QA

퍼플즈 웹 QA

퍼플즈 웹 서비스의 안정적인 운영을 위해 품질을 검증하고 개선하는 프로젝트입니다. 사용자에게 완벽한 경험을 제공하는 것을 목표로 해요. 🎯 프로젝트 목적 퍼플즈 웹 서비스 MVP의 잠재적 오류를 사전에 발견하고 수정하여 사용자에게 완벽한 경험을 제공하며, 궁극적으로 오류 0을 목표로 합니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 MVP 서비스의 주요 기능을 집중적으로 검증하고 안정화하기에 적합한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 다양한 시나리오와 엣지 케이스를 고려하여 모든 잠재적 오류를 찾아내고 재현하는 과정이 요구되기 때문입니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 웹 서비스의 기능 요구사항을 분석하고 테스트 시나리오 및 케이스를 정의해요. 엔지니어 (2) 테스트 자동화 스크립트를 작성하고 다양한 환경에서 기능 및 성능 테스트를 수행해요. 와일드카드 (1) 사용자 관점에서 UX/UI 테스트를 진행하고, 발견된 이슈를 상세히 기록 및 관리해요.

기술