상태 관리 때문에 피그마 썼는데 프로젝트가 커지니까 노션 없이는 관리가 안 되네요. 요즘 프론트엔드 생태계 너무 빨라서 따라가기 벅찰 때도 있습니다. 그래도 렌더링 최적화하는 재미가 쏠쏠하네요.

마케팅 자료 허브
기업의 마케팅 자료를 효율적으로 공유하고 관리할 수 있는 통합 플랫폼을 개발해요. 팀 내 협업을 강화하고 자료 접근성을 높이는 것이 목표예요. 흩어진 마케팅 자료로 인한 비효율성을 해소하고, 필요한 자료를 쉽고 빠르게 찾아 활용할 수 있도록 지원하여 마케팅 성과 향상에 기여해요. 난이도: 도전 — 안정적인 파일 처리, 사용자별 접근 제어, 직관적인 UI/UX 설계가 요구되어 도전적인 프로젝트가 될 수 있어요. 기간: 1개월 — 핵심 기능인 자료 업로드/다운로드, 기본 검색 및 권한 관리 구현에 집중하여 MVP를 빠르게 완성할 수 있어요.
비즈니스
AI 트립메이트
AI가 개인의 취향을 분석하여 맞춤형 여행 코스를 추천해주는 스마트 여행 플래너 앱입니다. 사용자에게 최적화된 여행 경험을 제공해요. 🎯 프로젝트 목적 사용자들이 여행 계획에 드는 시간과 노력을 절약하고, AI 추천을 통해 숨겨진 명소를 발견하며 더욱 만족스러운 여행 경험을 할 수 있도록 돕습니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 2개월 핵심 기능 구현과 최소한의 사용자 경험 제공에 집중하여 빠르게 MVP를 구축할 수 있습니다. 🔥 난이도 [쉬움] 기존 AI API 활용 및 핵심 기능에만 집중하여 개발 범위를 최소화하고, 사용자 피드백을 통해 점진적으로 고도화할 계획입니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기획, 사용자 시나리오 작성, 기능 정의 및 일정 관리 디자이너 (1) 직관적이고 매력적인 UI/UX 디자인 및 프로토타이핑 엔지니어 (2) 프론트엔드(앱) 개발, 백엔드 개발 및 AI 추천 API 연동
라이프 스타일
피크민 생태 도감
사랑스러운 피크민 종족들의 상세한 정보와 생태를 기록한 디지털 도감을 제작하여 팬들에게 유익하고 즐거운 경험을 제공하는 프로젝트입니다. 피크민 세계관에 대한 이해를 깊게 할 수 있도록 돕습니다. 🎯 프로젝트 목적 피크민 팬들이 게임 속 다양한 피크민들의 특징, 서식지, 능력 등을 한눈에 확인하고 공유할 수 있는 통합 정보 플랫폼을 구축하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 광범위한 피크민 정보 수집, 디자인 및 개발에 필요한 최소한의 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 방대한 데이터 수집과 체계적인 분류, 그리고 사용자 친화적인 인터페이스 구현이 요구됩니다. 디자인 및 개발 난이도가 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 피크민 도감의 전체적인 콘텐츠 구조와 기능 기획, 프로젝트 일정 및 진행 상황을 관리하고 팀원 간의 조율을 담당해요. 디자이너 (1) 도감의 UI/UX 디자인, 피크민 특성을 살린 일러스트 및 아이콘 제작, 전반적인 시각적 브랜딩을 담당해요. 엔지니어 (1) 도감 시스템의 백엔드 및 프론트엔드 개발, 데이터베이스 구축 및 피크민 정보 연동을 담당해요. 와일드카드 (1) 게임 내 피크민 관련 정보(능력, 서식지, 특징 등)를 상세하게 수집하고 정리하여 도감 콘텐츠의 정확성을 확보해요.
미디어

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