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마케팅

Q. 협업할 때 일러스트레이터을 메인으로 쓰고 줌를 보조로 쓰는 거 어떻게 생각하세요? 팀원들이랑 툴 맞추는 과정인데 효율이 잘 안 나오네요.

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일잘알들이 모였어요

[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다 - 스즈키 유이

[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다 - 스즈키 유이

스즈키 유이의 '괴테는 모든 것을 말했다'를 통해 괴테 문학의 깊이를 탐구하고, 각자의 발제를 공유하며 지적 성장을 도모하는 독서 모임 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 '괴테는 모든 것을 말했다' 책을 심도 있게 읽고, 자유로운 발제와 토론을 통해 괴테의 철학과 사상을 현대적 관점에서 재해석하며 사고력을 확장하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 책을 충분히 읽고 발제를 준비하며, 심도 있는 토론을 진행하기 위한 최소한의 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 괴테의 방대한 사상과 문학적 깊이를 이해하고, 자신만의 발제로 정리하여 발표하는 과정이 필요하기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 독서 모임의 전체 진행 계획을 수립하고, 발제 주제를 조율하며, 모임의 원활한 운영을 총괄합니다. 디자이너 (1) 발제 내용을 시각적으로 효과적으로 전달하기 위한 자료(PPT 등) 제작을 돕고, 토론 주제를 도식화하여 이해를 돕습니다. 와일드카드 (1) 토론을 촉진하고, 핵심 질문을 던지며, 모임의 논의를 심화시키는 역할을 합니다. 또한, 모임의 주요 내용을 기록하고 정리합니다.

학습

우리동네 마켓

우리동네 마켓

이웃과 함께하는 중고거래 및 동네 정보 공유 플랫폼을 구축하여 지역 사회 활성화에 기여하는 모바일 앱 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 사용자에게 쉽고 안전한 중고거래 경험을 제공하고, 동네 기반의 소통 채널을 활성화하여 이웃 간의 유대감을 강화하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 중고거래 기능과 동네 생활 정보 공유 기능 구현을 위해 최소한의 개발 기간이 필요합니다. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 이미지 처리 등 복잡한 기능 구현과 안정적인 서비스 운영을 위한 기술적 난이도가 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기획, 사용자 경험 설계, 기능 정의를 담당해요. 디자이너 (1) UI/UX 디자인, 프로토타이핑, 브랜드 아이덴티티 구축을 담당해요. 엔지니어 (2) 프론트엔드/백엔드 개발, 데이터베이스 설계, API 연동을 담당해요.

라이프 스타일

홈 화면 개선 프로젝트

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안녕하세요! 【홈 화면 개선 프로젝트】는 서비스의 진입점으로서 충분한 역할을 할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다 현재 홈 화면은 노출되는 콘텐츠가 많지 않아, 사용자가 할 수 있는 행동이 제한적이고, 스크롤 하거나 탐색해야 할 이유가 부족한 상태입니다 이로인해 홈 화면이 단순히 지나가는 화면이 되거나, 서비스의 가치가 제대로 전달되지 못하고 있습니다 이 프로젝트에서는 ✿ UI와 위계 정리 ✿ 홈 화면에 적합한 콘텐츠 구상 ✿ 유저 플로우를 기반한 사용성 개선 을 중심으로, 홈 화면이 단순히 보여주는 화면이 아닌, 사용을 시작하게 만드는 화면이 되도록 개선하려고 합니다 프로젝트는 총 4주, 미션 단위로 2주씩 진행 될 예정입니다 ※ 프로젝트 일정은 미션 진행 과정에서 도출되는 결과에 따라 일부 조정될 수 있습니다 ※

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