5개월 전
대용량 트래픽 처리하려고 Unreal이랑 Framer 조합해서 분산 처리 시스템 구축해봤습니다. 부하 분산 제대로 안 돼서 삽질 좀 했지만 인프라 중요성을 다시 한번 깨달았네요. 시스템 안정성이 최고인 것 같습니다.
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당근마켓의 핵심 기능을 분석하고 구현하며, 지역 기반 중고거래 서비스 개발 역량을 키우는 프로젝트예요. 실시간 채팅, 상품 등록, 위치 기반 검색 등 주요 기능을 재현해봅니다. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 복잡한 지역 기반 중고거래 플랫폼의 아키텍처와 사용자 경험을 심층적으로 이해하고, 실제 서비스 개발에 필요한 기술 스택과 협업 과정을 경험하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능 구현 및 테스트, 고도화까지 충분한 시간적 여유를 가지고 완성도 높은 결과물을 만들기 위함이에요. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅 등 복잡한 기능 구현과 대규모 데이터 처리에 대한 이해가 필요하기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 데이터 모델 설계, 프로젝트 일정 관리를 담당해요. 디자이너 (1) 서비스 UI/UX 디자인, 프로토타이핑, 사용자 경험 개선 및 시각적 일관성을 유지해요. 엔지니어 (1) 프론트엔드/백엔드 개발, 데이터베이스 구축, 서버 배포 및 유지보수를 담당해요. 와일드카드 (1) 서비스 테스트 및 품질 관리, 마케팅 전략 수립, 사용자 피드백 분석을 지원해요.
라이프 스타일

마케팅 자료 허브
기업의 마케팅 자료를 효율적으로 공유하고 관리할 수 있는 통합 플랫폼을 개발해요. 팀 내 협업을 강화하고 자료 접근성을 높이는 것이 목표예요. 흩어진 마케팅 자료로 인한 비효율성을 해소하고, 필요한 자료를 쉽고 빠르게 찾아 활용할 수 있도록 지원하여 마케팅 성과 향상에 기여해요. 난이도: 도전 — 안정적인 파일 처리, 사용자별 접근 제어, 직관적인 UI/UX 설계가 요구되어 도전적인 프로젝트가 될 수 있어요. 기간: 1개월 — 핵심 기능인 자료 업로드/다운로드, 기본 검색 및 권한 관리 구현에 집중하여 MVP를 빠르게 완성할 수 있어요.
비즈니스
동네 직거래 마켓
우리 동네 사람들끼리 중고 물품을 편리하게 거래할 수 있는 모바일 직거래 마켓 서비스를 개발합니다. 지역 기반의 신뢰할 수 있는 거래 환경을 제공하여 사용자 간의 교류를 활성화하는 것이 목표입니다. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓과 같은 성공적인 C2C(소비자 간 거래) 플랫폼의 핵심 기능을 분석하고 직접 구현함으로써, 실제 서비스 개발 역량을 강화하고 사용자 중심의 인터페이스를 설계하는 경험을 쌓는 것이 주된 목적이에요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 4개월 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 거래 시스템 등 핵심 기능 구현에 충분한 시간이 필요합니다. 🔥 난이도 [도전] 실시간 데이터 처리, 위치 정보 활용, 보안을 고려한 거래 시스템 구축 등 복합적인 기술 구현이 요구됩니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 정책 수립을 담당합니다. 디자이너 (1) 직관적이고 사용자 친화적인 UI/UX를 설계하고 디자인 시스템을 구축합니다. 엔지니어 (2) 프론트엔드(모바일 앱) 및 백엔드 시스템을 개발하고 데이터베이스를 구축합니다.
라이프 스타일

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