넨 마스터 트레이너
헌터X헌터 세계관의 핵심인 넨 능력을 체계적으로 이해하고 수련할 수 있도록 돕는 시뮬레이션 앱이에요. 사용자는 자신만의 넨 타입을 진단하고, 다양한 넨 기술을 가상으로 훈련하며 성장할 수 있습니다. 🎯 프로젝트 목적 복잡한 넨 능력의 개념과 유형을 쉽게 파악하고, 애니메이션 속 넨 능력자들처럼 자신만의 고유한 넨 기술을 시뮬레이션하며 즐거움을 제공하는 것이 목표입니다. 넨 능력 학습에 대한 갈증을 해소하고 몰입감을 높여줄 수 있어요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능(넨 타입 진단, 기본 넨 기술 훈련, 사용자 넨 기술 생성) 구현 및 안정화에 필요한 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 넨 능력의 복잡한 규칙을 시스템으로 구현하고, 사용자 경험을 고려한 시뮬레이션 로직을 설계하는 데 도전적인 요소가 있습니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 넨 능력 시스템 분석 및 시뮬레이션 로직 설계, 콘텐츠 기획 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 넨 능력 시각화 자료 제작 엔지니어 (1) 프론트엔드 및 백엔드 개발, 시뮬레이션 엔진 구현 와일드카드 (1) 헌터X헌터 세계관 및 넨 능력 데이터 리서치, 테스트 및 피드백
학습

헤일메리 동료 찾기
영화 '프로젝트 헤일메리' 테마로 나의 프로젝트 DNA에 맞는 최고의 동료를 찾아주는 심리 테스트를 만들어요. 우주를 구할 amaze한 동료를 찾아보세요 👎👎👎 사용자에게 영화 '프로젝트 헤일메리' 속 캐릭터 중 자신과 가장 잘 맞는 협력자 유형을 알려주고, 재미있는 경험을 제공하여 프로젝트 팀 빌딩에 대한 흥미를 유발하는 것이 목적이에요. 난이도: 쉬움 — 복잡한 기능 없이 설문 기반의 결과 도출이 주된 목표이므로 비교적 쉽게 진행할 수 있어요. 기간: 1일 — 설문 문항 기획, UI/UX 디자인, 프론트엔드 개발 및 결과 매칭 로직 구현에 적절한 시간이에요.
게임
AI 여행메이트: 나만의 코스 플래너
인공지능 기반으로 사용자에게 최적화된 여행 코스를 추천하고, 계획 수립을 돕는 모바일 애플리케이션을 개발합니다. 🎯 프로젝트 목적 개인의 취향과 관심사를 분석하여 맞춤형 여행 경로를 제공함으로써, 여행 계획의 번거로움을 줄이고 더욱 만족스러운 여행 경험을 선사하는 것이 목표입니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 기능 구현과 최소한의 디자인으로 빠르게 서비스 프로토타입을 완성할 수 있는 기간입니다. 🔥 난이도 [쉬움] 기본적인 AI 추천 로직과 사용자 인터페이스 구현에 집중하여 프로젝트를 진행할 예정입니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성, 프로젝트 일정 관리 및 조율을 담당합니다. 디자이너 (1) 앱 UI/UX 디자인, 사용자 흐름 설계 및 프로토타입 제작을 담당합니다. 엔지니어 (1) AI 추천 로직 개발, 백엔드 시스템 구축 및 모바일 앱 프론트엔드 구현을 담당합니다. 와일드카드 (1) 여행 데이터 수집 및 분석, 사용자 테스트 진행 및 피드백 반영을 담당합니다.
라이프 스타일

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