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디자인

Q. Hotjar이랑 ASP.NET Core 중에서 입문자가 배우기 더 쉬운 게 뭘까요? 독학으로 프로젝트 하나 완성해보는 게 목표인데 난이도가 걱정되네요.

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일잘알들이 모였어요

[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다 - 스즈키 유이

[수내책다방]괴테는 모든 것을 말했다 - 스즈키 유이

스즈키 유이의 '괴테는 모든 것을 말했다'를 통해 괴테 문학의 깊이를 탐구하고, 각자의 발제를 공유하며 지적 성장을 도모하는 독서 모임 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 '괴테는 모든 것을 말했다' 책을 심도 있게 읽고, 자유로운 발제와 토론을 통해 괴테의 철학과 사상을 현대적 관점에서 재해석하며 사고력을 확장하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 책을 충분히 읽고 발제를 준비하며, 심도 있는 토론을 진행하기 위한 최소한의 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 괴테의 방대한 사상과 문학적 깊이를 이해하고, 자신만의 발제로 정리하여 발표하는 과정이 필요하기 때문이에요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 독서 모임의 전체 진행 계획을 수립하고, 발제 주제를 조율하며, 모임의 원활한 운영을 총괄합니다. 디자이너 (1) 발제 내용을 시각적으로 효과적으로 전달하기 위한 자료(PPT 등) 제작을 돕고, 토론 주제를 도식화하여 이해를 돕습니다. 와일드카드 (1) 토론을 촉진하고, 핵심 질문을 던지며, 모임의 논의를 심화시키는 역할을 합니다. 또한, 모임의 주요 내용을 기록하고 정리합니다.

학습

우리동네 나눔장터

우리동네 나눔장터

지역 기반 중고 거래 플랫폼인 당근마켓의 핵심 기능을 클론하여 개발하는 프로젝트입니다. 사용자 간의 편리한 중고 거래 경험을 제공하는 것을 목표로 해요. 🎯 프로젝트 목적 당근마켓의 핵심 기능 구현을 통해 실제 서비스의 복잡한 로직과 기술 스택을 이해하고, 지역 사회 기반 서비스 개발 역량을 강화하는 것이 목표예요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능(상품 등록, 채팅, 지역 인증) 구현 및 안정화에 필요한 최소 기간으로, 효율적인 MVP 개발을 목표로 합니다. 🔥 난이도 [도전] 실시간 채팅, 위치 기반 서비스, 이미지 처리 등 다양한 기술적 난이도를 포함하고 있어 도전적인 프로젝트가 될 거예요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 시나리오 작성 및 개발팀과의 협업을 담당해요. 디자이너 (1) 사용자 친화적인 UI/UX 디자인, 프로토타이핑 및 디자인 시스템 구축을 담당해요. 엔지니어 (2) 프론트엔드 및 백엔드 개발, 데이터베이스 설계 및 API 연동을 담당해요. 와일드카드 (1) 데이터 분석, 테스트 및 배포 지원 등 다양한 역할을 수행해요.

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카톡 스마트 알림

카톡 스마트 알림

사용자의 알림 피로도를 줄이고 중요한 정보만 효과적으로 전달하는 카카오톡 기반의 스마트 알림 시스템을 개발하는 프로젝트입니다. 🎯 프로젝트 목적 기존 카카오톡 알림의 불편함을 개선하고, 개인화된 알림 설정을 통해 사용자 만족도를 높이는 것을 목표로 합니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 2개월 핵심 알림 필터링 및 개인화 기능 구현에 집중하여 빠른 시일 내에 최소 기능 제품(MVP)을 출시할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 사용자 패턴을 분석하고, 알림 우선순위를 효과적으로 관리하기 위한 복잡한 로직 설계가 필요해요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 알림 정책 수립, 사용자 요구사항 분석 및 기능 정의를 담당해요. 엔지니어 (2) 코틀린(Kotlin)을 활용한 안드로이드 알림 시스템 개발 및 백엔드 연동을 구현해요. 와일드카드 (1) 알림 데이터 분석 및 개인화 추천 로직 설계를 담당해요.

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