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이직

Q. 포트폴리오 정리가 안 돼요. 탈출이 답일까요? 아니면 조금 더 참아보는 게 맞을까요? 조언 부탁드려요.

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일잘알들이 모였어요

넨 능력 서바이벌

넨 능력 서바이벌

헌터x헌터 세계관에서 자신만의 넨 능력을 활용해 다양한 위기 상황에서 생존하는 전략 서바이벌 게임이에요. 🎯 프로젝트 목적 플레이어들이 넨 능력의 깊이와 전략적 활용을 직접 경험하며, 예측 불가능한 서바이벌 상황에서 고도의 판단력을 발휘하도록 유도하는 것을 목표로 해요. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 1개월 핵심 서바이벌 메커니즘과 넨 능력 구현에 집중하여 빠르게 MVP를 개발할 수 있어요. 🔥 난이도 [도전] 다양한 넨 능력 구현과 밸런스 조정, 그리고 몰입감 있는 서바이벌 환경 조성에 도전적인 요소들이 많아요. 👥 팀 구성 기획자 (1) 게임 규칙, 넨 능력 디자인, 서바이벌 시나리오 및 콘텐츠 기획을 담당해요. 디자이너 (1) 게임 UI/UX 디자인, 캐릭터 및 배경 아트워크, 이펙트 등 시각적 요소를 제작해요. 엔지니어 (2) 게임 핵심 로직(넨 능력 시스템, 서바이벌 메커니즘) 개발, 서버 구축 및 데이터베이스 연동을 담당해요.

미디어

비밀 작업실

비밀 작업실

내부에서 사용할 간단한 작업 관리 도구를 개발하여 새로운 기능 테스트 및 팀 협업의 효율성을 실험하는 비공개 프로젝트입니다. 비공개 환경에서 개발 프로세스를 연습하고, 특정 기술 스택의 적용 가능성을 테스트하며, 향후 더 큰 프로젝트를 위한 기반을 마련하는 것이 목표입니다. 난이도: 쉬움 — 핵심 기능에 집중하여 빠르게 결과물을 만들 수 있도록 프로젝트 범위를 제한합니다. 기간: 1개월 — 기본적인 기능 구현과 테스트에 적합한 기간이며, MVP 제작에 집중합니다.

학습

우리동네 중고거래

우리동네 중고거래

지역 기반 중고 물품 거래와 이웃 간 소통을 가능하게 하는 모바일 앱을 개발하여, 당근마켓의 핵심 기능을 학습하고 구현하는 클론 프로젝트입니다. 사용자들이 손쉽게 물품을 거래하고 지역 커뮤니티에 참여할 수 있도록 돕습니다. 🎯 프로젝트 목적 사용자 위치 기반으로 중고 물품을 검색하고, 판매자와 구매자가 실시간 채팅으로 소통하며, 안전하게 거래를 완료할 수 있는 플랫폼을 구축하는 것이 목표입니다. 당근마켓의 성공적인 비즈니스 모델과 기술 스택을 분석하고 구현하여 서비스 개발 역량을 강화합니다. ⏱️ 예상 프로젝트 기간 3개월 핵심 기능(상품 등록, 검색, 채팅, 사용자 인증) 구현에 집중하여 MVP를 빠르게 완성하고, 이후 기능 확장을 고려할 수 있는 기간입니다. 🔥 난이도 [도전] 위치 기반 서비스, 실시간 채팅, 이미지 처리, 사용자 인증 등 다양한 복합 기술이 필요하며, 안정적인 서비스 운영을 위한 고려사항이 많아 도전적인 프로젝트입니다. 👥 팀 구성 기획자 (1) 서비스 기능 정의, 사용자 흐름 설계, 비즈니스 모델 분석 및 시장 조사, 와이어프레임 및 스토리보드 작성 디자이너 (1) 사용자 인터페이스(UI) 및 사용자 경험(UX) 디자인, 서비스 아이덴티티 및 브랜딩, 디자인 시스템 구축 엔지니어 (2) 프론트엔드 및 백엔드 시스템 개발, 데이터베이스 설계 및 관리, API 개발 및 연동, 서버 배포 및 운영

라이프 스타일